1хбет кто владелец

Сборная Рф сделала очередной шаг, чтоб квалифицироваться на Евробаскет-2017.

Неудачную работу в «Канту» Сергей Базаревич разъяснял тем, что ему нужен более базовый подход к развитию команды – приход по ходу сезона, необходимость сразу демонстрировать итог и перестраиваться на ходу оказались сложной задачей. Допустим, его работа в сборной только начинается, и уже это подразумевает наличие шероховатостей. У команды есть набросок, фавориты, красивые отрезки и самое главное, что необходимо в этом маленьком турнире – результаты. При всем этом, невзирая на более-менее уверенную победу в Швеции, пока быстрее оказываются на виду непостоянность, перепады, слабенькие выходы неких игроков и беззаботность при большом отрыве, о которой и сам главный тренер предупреждал еще после первого матча. Может быть, болельщики настроены очень требовательно. Может быть, необходимо больше времени для обретения стабильности и баланса в игре и больше времени самому Базаревичу для осознания обстоятельств этих заморочек. Может быть, необходимо просто обыграть Боснию в гостях и уже расслабиться до лета, не забивая для себя голову всякой излишней ерундой.

Последнюю четверть Базаревич провел на ногах (наверняка, почти во всем внезапно для себя самого) и смачной жестикуляцией пробовал взбодрить оборонительные порывы собственной команды. Или в рамках опыта, или по некий другой причине он не стал отправлять назад на площадку Мозгова и попробовал достигнуть надежности от тандемов массивных форвардов (Воронцевич, Антонов, Зубков). Толку от их было приблизительно столько же, сколько от возникновения Владимира Спивакова в тренерской зоне – без реального 5-ого номера (а иногда и с ним) русская команда иногда вообщем не могла отзащищаться и впадала в деструктивное настроение. Что в особенности показательно, если учитывать, что и сам Мозгов в официальных матчах не совершенно припоминает наилучшего игрока Рф, которым как бы является. В общем, все, чего хотелось сказать по итогам опыта с форвардами, оказалось выражено на лице Семечки Антонова после жесткого столкновения со шведом под щитом и выписанного ему фола. Легкие мячи, дозволяющие конкурентам стремительно съедать 10-12-очковую дистанцию, не кажутся уместными для таковой команды. Хотя снова же, может быть, это естественная черта при таковой легкости, с какой им самим удается штурмовать.

Счет шведы открыли только на экваторе первой четверти и набрали только восемь очков за всю 10-минутку. Зато позже перестроились и за три четверти настреляли 65.

Провальных отрезков у русской сборной была два – в конце первой и третьей четверти, оба после заслуги комфортабельного отрыва.

1-ый был связан с возникновением резервистов в конце первой четверти. Разыгрывал Колюшкин (эффективность в матче «-1» за три минутки). Семен Антонов не отыскал себя ни в нападении, где мазал открытые, но не самые комфортные пробы, ни в защите. Сергей Быков и Сергей Карасев смотрелись еще наименее небезопасно, чем в игре с Боснией.

2-ой случился в концовке третьей четверти. Фигурировали приблизительно те же (Карасев, Быков, Антонов), только разыгрывал Быков, а присутствие Мозгова рядом с Антоновым не выручило: шведы здорово двигали мяч по периметру и растягивали центрового из «краски».

Чего в этих отрезках было больше: расслабленности, заморочек с сочетанием игроков, отсутствие Хвостова как единственного человека с прохладной головой – сказать трудно. Может быть, им вообщем не стоит и уделять внимания. Их значимость состоит быстрее в том, что они подчеркивают те минусы, над которыми Базаревич наверное задумывается: непонятное внедрение Мозгова; отсутствие удачного устроителя, которого зовут не Хвостов; очень стрессовые для команды подмены, применяемые тренером; неизменное, не прекращающееся удивление перед тем, как пребывание в припасе ЦСКА лучше, чем пребывание в припасе клуба НБА; удовлетворенность по этому поводу за Семечки Антонова.

Понятно, что при комфортабельной разнице, уверенной и, в принципе, очень зрелищной игре все это звучит как притязательное бурчание. Наверняка, дело в том, что та сборная Рф, которая была успешна, приучила к другому отношению.

Атака Базаревича вновь была на уровне – восемьдесят 5 очков, 20 два передачи, двенадцать из восемнадцать трехочковых. Дмитрий Хвостов, естественно, дулся на острые локти Массамбы, но вырисовывал в зоне шведов живописные слаломные фигуры. У него не только лишь 5 передач и несколько замечательных выдумок, да и четыре из семь из-за дуги. Андрей Воронцевич достигнул пиковой злости и принудил шведов извиниться за неведение особенностей его игры (3 из три с дистанции, 5 из 6 двухочковых, 20 очков, четыре передачи). Дмитрий Кулагин повеселил чуть ли не больше товарищей: он психанул сначала и получил фол в нападении за ненадобную отмашку, был заменен, но возвратился и трансформировал огорчение в бесстрашные проходы и попадания «в лицо».

Это увлекательная команда, за которой приятно следить. Осталось только научиться принимать ее таковой, какая она есть.

ШВЕЦИЯ – Наша родина – 73:85 (8:21, 20:17, 24:23, 21:24)

ШВЕЦИЯ: Спирес (16), Линдквист (15), Черапович (14), Хакансон (13 + 5 передач).

Наша родина: Воронцевич (20 + 5 подборов + три перехвата), Хвостов (16 + 5 передач), Д.Кулагин (15), Мозгов (11), Зубков (7 + 6 подборов), Карасев (7), Бабурин (6), Быков (3), Антонов, Ивлев, Колюшкин (все – 0).

Фото: REUTERS/TT News Agency/Pontus Lundahl

владелец 1 икс бет

Кирилл «BoombI4» Михайлов – один из самых увлекательных наших киберспортсменов. Бумыч ворвался в топ совершенно не так давно (только осенью 2017-го выиграл 1-ые суровые призовые), но его обожают все: и за эмоции в каждой игре, и за искренность, и за талант. Пару месяцев вспять Кирилл стал участником самого недешево трансфера российского киберспорта (четкая сумма неведома, но порядок – сотки тыщ баксов) – и сейчас играет за NaVi, наилучшую команду СНГ и 1-го из претендентов на победу на мейджоре.

Я побеседовал с Бумычем на презентации турнира BLAST Moscow (да, осенью в Москву приедет лучший Counter-Strike). Из этого интервью вы узнаете:

• Что нужно тренировать, чтоб стать специалистом в CS

• Как Бумыч переживал из-за трансфера в NaVi

• Как команды по CS лукавят на тренировках

• четыре возлюбленных игрока Бумыча (все из различных команд) 

• Как Бумыч планирует биться с излишним весом

• Почему жизнь киберспортсмена – это кайф

– Ты москвич, тебе принципиально, что в Москве пройдет таковой крутой турнир по CS?

– Да, в особенности если учесть, что мы там играем, я в новейшей команде. Турнир в родном городке на большой арене, при зрителях – это всегда приятно. 

– На турнирах BLAST стараются завлекать больше казуальной аудитории, людей, которые не игрались в CS. По-твоему, это реально?

– Для медийности это неплохой шаг – завлекать людей, которые могут быть не заинтересованы непосредственно в CS, а просто обожают спорт и фан. Это добавляет аудитории, это неплохой ход, так как люди придут, поглядят матчи – и начнут интересоваться.

– Вспомни свои прошлые турниры. Где у тебя остались самые сильные воспоминания от арены, от зрителей?

– Две арены запомнились. Одна в Бостоне, когда мы вышли в топ-8 мейджора с QBFire. Тогда поклонники даже плакат мой сделали. Неограниченное количество зрителей, было очень приятно.

И маленький фанатский сектор в Лиссабоне – турнир Moche Excel. Мы там были в прошедшем году, болельщики очень жесткие. Мы выходили против SK играть, бразильской команды, а бразильцы ведь с португальцами плотно сплетены. И все равно за нас болели, было очень приятно.

Лучшие хайлайты CS – в нашем инстаграме

– Твои мысли после первой тренировки с NaVi?

– Честно – в голове творился малость бардак этот месяц, так как пока трансфер шел… Очень трудно кидать команду и перебегать в другую. Но я осознавал, что это переход на новый уровень, что в СНГ это максимум – где уже ты работаешь с наилучшими игроками и нужно обосновывать, что ты достоин.

После первой тренировки было чувство: да, наконец я достигнул каких-либо высот, а сейчас необходимо трениться и достигать наибольших высот.

– Каково играть под управлением Зевса, 1-го из самых узнаваемых капитанов мирового CS?

– У него очень не плохая репутация, все отзываются о нем как о неплохом фаворите. Поиграв с ним, я вижу его лидерские свойства, вижу, что люди его внемлют, так как он очень уверен внутри себя. Когда он гласит – даже если там будет фигня/не фигня – он всегда в этом уверен, это очень верно для фаворита, я считаю. 

Он ведет команду и пробует отыскать общий язык с каждым игроком. Это тоже очень принципиально, так как капитан должен использовать сильные стороны каждого игрока, а для этого к каждому необходимо отыскать подход собственный – и это у него замечательно выходит. Мне все очень нравится.

Бумыч и капитан NaVi Даниил «Zeus» Тесленко

– Ты много гласил, что переживал по поводу этого перехода. Тиммейты в Winstrike тебя сообразили?

– По сути, только они знают, как они к этому относятся. Но после трансфера каждый мне написал, что соображает меня и это мой выбор. Я отвечал, что киберспорт – это такая штука, что мы можем еще повстречаться.

Я думаю, уйти было разумно исходя из убеждений роста. Просто не очень подходящее время было для ухода – квалификации на майнор на носу, и я ощущал себя очень плохо, будто бы подставляю команду [Sports.ru: Winstrike проиграла в решающем матче отбора и сейчас пропустит главный турнир]. И это правда – я подставляю. Наверняка, 1-ый раз в жизни я поступил как эгоист – ради себя и собственной карьеры. Мне было и грустно, и отрадно сразу, такие смешанные чувства.

– Я же верно понимаю, что если б ты сыграл с Winstrike отбор на майнор, то позже бы не сумел играть за NaVi мейджор?

– Да, да. Я вообщем желал перейти после мейджора, пробовал отыскать компромисс. Был вариант перейти на данный момент – этого добивались NaVi. Я желал, чтоб они доиграли до конца мейджора [Sports.ru: мейджор в Берлине, 2-ой из 2-ух основных турниров года, пройдет в августе-сентябре], поглядели на результаты с Ваней Эдвардом – тогда и воспринимали решение. 

Но мне дали осознать, что если я на данный момент не перейду, то не факт, что меня позже возьмут. 

Na`Vi вели 15:11, но Симпл безуспешно попробовал зарезать nitr0. Овертайм выиграла Liquid

– Этот месяц переговоров – ты пробовал от всего отрешиться, либо не выходило, и повсевременно был на нервишках?

– Я находил внутри себя силы выкладываться на тренировках при том, что у нас были конфигурации в составе – пришел тренер Johnta, позже пришел El1an на смену. Я работал на тренировках, пробовал отыскать что-то новое, не терял морали. Но как тренировка заканчивалась, я ложился спать – и все мысли про то, что будет далее. С этим трудно просто жить. 

У меня уже два периода таких было в жизни. Впервой еще в Winstrike, когда 4 ребят посадили на лавку, и у меня были смятения. Меня звали Gambit, а в это время два игрока – Норберт и ВорлдЭдит – подписали договоры. И я осознавал, что если я уйду, то это будет безобразно по отношению к ним – ведь они подписали договоры и из-за меня в том числе.

В общем, всегда такие чувства, когда принимаешь решения, связанные с организациями. Я чувствую себя не в собственной тарелке – нервные срывы, депрессия, все как у обыденного человека. Но время проходит – и становится мало легче на душе. На данный момент все отлично, надеюсь, ни у кого никаких обид нет и все меня понимают. 

– В Winstrike ты был фаворитом, лицом команды, но от вас не требовалось выигрывать каждый мейджор. В NaVi есть и другие звезды, но хоть какое место, не считая первого,  – провал. Исходя из убеждений давления что тяжелее?

– Я уже гласил, что я не желаю быть наилучшим игроком собственной команды. Я желаю быть худшим игроком, но при всем этом чтоб команда была наилучшей в мире. Честно, с течением времени в Winstrike чувство, что я худший игрок, пропадало. Много гласили обо мне, что капитан, лидерские свойства и т.д.. Кто-то брал статистику после турниров, гласил, что я принципиальная часть. 

Я осознавал, что веду команду за собой и не ощущал себя самым слабеньким. И это не то что демотивировало, но я ощущал себя расслабленным, не было особенного давления, когда ты на грани кика, к примеру. Я об этом задумывался много и пробовал отыскать силы еще более трениться, еще усерднее играть, побеждать, закрепляться на уровне тир-2 и позже тир-1. 

На данный момент я пришел в NaVi, я знаю, что это наилучшая команда в СНГ. И я желаю очень длительно ощущать себя худшим игроком, чтоб у меня была мотивация расти далее и улучшаться. Тем паче, когда с тобой играет наилучший игрок мира, Саша S1mple, я думаю, что это чувство будет еще длительно. И я рад, меня это будет мотивировать. Надеюсь, что подойду ребятам, что им понравится, какой я человек, какой я игрок, какие у меня цели и что меня мотивирует. И все будет отлично у нас. 

– Ты упомянул Симпла. Многие поклонники и журналисты продвигают таковой посыл: «Симпл – наилучший в мире, и означает, если он не выигрывает, то это из-за нехороших тимммейтов». Тебя это не напрягает?

– Честно говоря, я не так давно научился делить коммьюнити и команду. Знаешь, я будто бы разделяюсь на две части. На тренировке я один человек, я с командой – и мне без различия, кто что гласит. Есть вот эти 5 человек, есть тренер, и мы работаем ради одной цели.

И есть 2-ая часть, когда после тренировки я могу зайти на хоть какой веб-сайт, почитать, что люди задумываются, что забугорные аналитики молвят, что наши аналитики… Все должны осознавать, что 99% людей, которые это молвят, пробуют просто похайпить. Все равно игрокам и организации всегда виднее, а что люди задумываются – для меня это ничего не означает.

Приятно, когда тебя поддерживают, а когда есть некий хейт неопределенный либо люди молвят о том, чего в принципе не могут знать – как ты можешь придавать вес этим словам? Нужно просто обдумывать, что это не имеет значения.

– Твой переход совпал по времени со спадом Astralis. Тебя изумил этот спад, и спад ли это вообщем, либо им просто пофиг на второстепенные турниры?

Датская команда Astralis выиграла два мейджора попорядку, но весной в один момент слетела с первого места рейтинга

– Нет, им не пофиг. Многие молвят, что Astralis свергнуты, но ведь какой путь они сделали?.. Повторить его будет очень трудно, и я не уверен, что кому-то это получится. Более одного года держаться на первом месте рейтинга, выиграть два чемпионата мира попорядку – это очень непростая работа. Самое принципиальное – это стабильность, а они год были наилучшей командой мира – это очень длительно и тяжело.

Весело, что они стали ужаснее играть именно в этот момент, когда я в первом интервью NaVi произнес, что знаю, как их побеждать. Могу поведать чуть-чуть, что думаю о их. Они вправду отлично играют, у их неплохой тренер, но я думаю, что им очень добавляет морального духа то, чем они занимаются вне игры – у их есть психологи, другие спецы – многие лицезреют в этом их силу. Но я также думаю, что как другие игроки начнут колебаться, а вправду ли это все помогает датчанам, играть против их будет проще.

CS – это не только лишь стрельба и стратегии, это к тому же очень трудно морально. Если ты уверен внутри себя, то можешь обыграть всякую команду. Но то, что они держались более одного года – великолепно. Охото сделать таковой же путь и даже затмить их. Все желают и будут стараться.

– Другими словами ты уже ведешь майндгеймс против их?

– Да, охото залезть им в голову и вынудить их колебаться. Показать, что ты не боишься их. Многие страшатся, задумываются, дескать, как их обыграть – у их же хорошая команда, с психологом работают, спортом занимаются, завтраки по расписанию. Мне кажется, это оказывает влияние, но сначала на их психологию. У датчан в голове это: «Мы дерзкая, цельная команда, мы всегда вместе». И это присваивает им убежденности.

Но как они задумаются, пусть даже один игрок, что это по сути им не помогает, все может сломаться. Их игра никуда не денется, естественно, но таковой стабильности не будет. Непременно, там хорошие игроки собраны. 

– А кто для тебя кажется наисильнейшим из их?

– Честно, наисильнейшего не знаю, но у меня есть несколько возлюбленных игроков: Edward (Украина), Forest (Швеция), Dupreeh (Дания) и Fer (Бразилия). Мне всегда нравился стиль Dupree: он обезумевший малость, бегает и ставит мистические хэдшоты, может со вторым AWP играть. Смотрел его демки: он неопрятный, может какие-то гранаты не попадать, стиль у него рандомный. Будто бы индивидуалки играет. Меньше всего в нем командности. 

Вот смотришь демки Кзипнекса [Sports.ru: как и Дюпри, очередной датчанин из Astralis] – он стоит и минутку в одну точку глядит. А Дюпри всегда двигается, и мне нравится это. Я сам таковой игрок, люблю передвигаться по карте, и стиль Дюпри мне поближе всего. Фер в таком же стиле играет. Потому для меня Дюпри будет наисильнейшим, но, естественно, сильна команда, а не отдельные игроки.

– А Эдвард и Форест?

– Ваня мне был увлекателен как личность, я смотрел интервью с ним, видеоблоги. Он казался мне увлекательным человеком, который желает узнать новое в этом мире. И он правда таковой – я общался с ним несколько раз на турнирах. С ним можно обо всем побеседовать, поразглагольствовать.

Ну и в плане игры – он же величавый, знаменитый. Его «минус 5» с USP на Тускане, когда он заработал прозвище Pistol King… Естественно, время проходит, игроки стареют, приходят новые, уровень CS вырастает. Но Эдвард мне всегда нравился как лучший игрок из СНГ. 

А Форест – он обезумевший, как Дюпри. Мне вообщем нравятся люди, которые могут играть и с AWP, и с автоматом. Даже если они не главные снайперы, все равно могут взять 2-ое AWP, ставить ваншоты, делать мистические мувы. 

А Фер – просто бесшабашный чувак. Летит, кнопку W не отжимает. Я тоже время от времени такие раунды делаю – бегу, стараюсь уничтожить как можно больше. Не то чтоб хотелось ими стать, копировать – охото затмить их, выиграть у их. Кумиры!

Вообщем, у наисильнейших не должно быть кумиров, они должны сами работать. Ты должен сам становиться для людей кумиром, чтоб стать наисильнейшим, не нужно ни на кого приравниваться. Исходя из убеждений психологии это верно, наверняка. Но у меня все еще остались эти четыре возлюбленных игрока – и без различия, играю я в топ-1 команде мира либо пониже.

– Видно, что ты очень уважаешь Эдварда. Вы нормально пообщались после того, как ты практически занял его место?

– Честно говоря, я не общался с ним после трансфера. Не знаю… Мы даже сфотографировались в Бостоне на моем первом мейджоре, и люди форсили мемы: «Вот, он знал, что поменяет Эдварда». По сути, Ваня – прикольный человек, но после перемен мы не общались. Пару сообщений написали: «Удачи» – «Тебе тоже». И разошлись на этом.

– Ворачиваясь к стилю жизни Astralis. Для тебя как кажется, команда должна быть фактически семьей – выходные вкупе, пикники, тимбилдинги, – либо все-же должно быть точное разделение: вот мы приходим работаем вкупе – и все на этом?

– Я не знаю, команда строится от того, какие там люди. Вот смотри: одно дело, если в Astralis сами игроки впятером желали жесткого расписания, тимбилдинга. И другое – если их заставляла организация. Это совершенно различные вещи.

Могу привести пример: многие обитатели Рф прогуливаются на работу просто зарабатывать средства. Это им не нравится, но они зарабатывают. Может, так и в Astralis: им не нравится, но они веруют в это, и их принуждают. 

А есть другая сторона медали: к примеру, у меня возлюбленная игра – CS:GO. Это для меня и хобби, и работа, и путешествия. И я кайф ловлю! И если когда-нибудь найдутся 5 человек, которые открыты меж собой, которые сами захочут отыскивать время совместно похохотать, почиллить, будут осознавать, зачем это, и разговаривать повсевременно меж собой… Коммуникация и взаимоотношение – это самое принципиальное. Людей не должны заставлять, они должны сами к этому придти. И если 5 человек это усвоют, это будет суперкоманда. 

Но такового достигнуть очень трудно, так как все люди различные, различные интересы, различный возраст – к примеру, у нас Дане 30 один год, мне – 20. Все оказывает влияние, и мы будем стараться идти к наилучшему. Но это должно идти от игроков. У нас пока не было такового, что все задумываются по-разному – мы все стараемся делать совместно. Расписание буткемпа составляем вкупе, просмотр демок планируем. Я думаю, все будет отлично.

«Я не прекращу играть, пока не усвою, что больше не могу соревноваться с топами». Black бегает марафоны и верует в себя

– Можешь приблизительно прикинуть, сколько времени необходимо команде, чтоб выучить новый раунд – до уровня, когда будешь смело использовать его против равных команд?

– Я считаю, что можно сколько угодно пробегать этот раунд на пустом сервере либо тренировках, но противник всякий раз будешь делать различные вещи. И не знаешь, когда этот раунд зайдет, а когда нет.

Но отточить его, чтоб все гранаты летели и т.д. – необходимо время, естественно. На пустом сервере для тебя, понятно, никто не мешает, на тренировках для тебя может челик молик [Sports.ru: коктейль Молотова] кинуть либо ослепить, из-за чего ты опоздаешь. Сильно много причин, и без официальных играх не получится. Так как на тренировке конкурент может знать, как тебя обыграть, но не покажет, чтоб обыграть тебя на турнире, чтоб ты сам офигел от этого. Это тоже майндгеймс на тир-1 уровне. 

Мы тоже можем отыскать какую-то фишку и решить: давайте на тренировке несколько раз попробуем, но палить особо не будем до турниров. И у многих команд это есть – раунды, стратегии, карты. Мы, кстати, на данный момент готовим все карты, так как я новый игрок – и, может быть, какие-то карты, которые ранее выходили плохо, сейчас пойдут нам в плюс – либо напротив.  

– Нередко бывает, что команда классно играет перед мейджором и позже отлетает на главном турнире – к примеру, North год либо два вспять. Почему так?

– Мейджор – это рандомный турнир. Многие спрашивают, дескать, если выйдете в конец, будете против Astralis играть? Да никто этого не может знать. Годом ранее Complexity вышли в топ-8 – никто этого не ожидал. Мы, когда были еще в составе QBFire, вышли в топ-8 – никто этого не ожидал, наши ники даже никто не знал. Проигрывали 2:13 Mousesports, все смеялись и рофлили, Оскар нас без прицела на Трейне убивал. А позже мы дали камбэк.

Мейджоры – это наибольший всплеск, когда ты очень заряжен. И слабенькие нравом люди могут ломаться, из-за этого командная игра рушится. Если никто не будет переживать, то все покажут собственный уровень. А так, естественно, это очень жутко: садишься, понимаешь, что сыграл кучу тренировочных матчей, издержал два месяца, а позже приезжаешь на турнир – и можешь проиграть три Best-of-1 игры, которые ты на буткемпе за денек играл, и вылететь с турнира. Накал, принципиальные раунды, клатчи – все стараются на максимум, но кого-либо, естественно, подкашивает, так как жутко. 

Вот мы когда вышли в топ-8, игрались против NaVi. И я лицезрел, как переживают ребята, ну и я с ними. Играть на сцене, да еще против NaVi – топ-1 СНГ – было очень жутко, и нас разнесли в хлам.

– А ты сильный нравом человек?

– Не знаю, как могу судить сам себя. Но вообщем, потому что я был капитаном… Исходя из убеждений отношений, я даю максимум морали в хоть какой собственной команде, это принципиально – поддерживать положительный настрой и боевой дух. Я кричу. 

У меня есть одна фобия – я боюсь один летать. Боюсь в аэропорту, что рейс отменят – и как мне позже билеты приобрести, плохо британский знаю, потеряюсь. Это слабость моя.

Так что в чем либо я силен, в чем либо слаб. Но я думаю, что в CS меня трудно испугать. Я всегда буду идти до конца и подбадривать тиммейтов, а они – меня.

– Можешь очень понятным языком разъяснить, почему одна команда обыгрывает другую в раунде? Стратегия, психология, меткость – что еще принципиально?

– Вообщем все в комплексе принципиально. В каждом раунде есть толика рандома. Кто-то может мистический хэдшот в прыжке поставить в одном раунде, а позже 100 раз повторить – и не получится. 

Оказывает влияние и общение в команде. Кто-то в этом раунде агрессивно пропрется и сделает три мистических килла. В этом же и есть киберспорт, потому его и глядят – так как это любопытно, в каждом раунде есть что-то внезапное, есть жесткие хайлайты. Вот Симпл, момент с его граффити – свалился, без прицела убил под собой чела, позже без прицела второго. Кто такое повторит?

1хбет владелец компании

Много приятных фишек.

Коронавирус стал неувязкой даже для футбольных симуляторов. Konami планировали выкатить большое обновление в PES 21, но не успели из-за пандемии.

Жители страны восходящего солнца честно поступили: заместо того, чтоб обновить формы и составы под соусом новейшей игры, они просто обновили старенькую. Последний раз обновление движка мы лицезрели в PES пятнадцать – игрушка была очень недоработана, и Konami доводили ее до совершенства еще около три лет. Но на данный момент все силы брошены на PES 2022, которая должна стать «прорывом».

PES 20 один не выйдет на PS5 и Xbox Series S/X – разработчикам необходимо больше времени, чтоб представить настоящий, а не резаный и с кучей недочетов симулятор.

Что не поменялось

Режимы игры

Не тронуты никак. Мастер-Лига, Стань Легендой, дополнение под Евро-2020 – все на месте. В целом, даже против ИИ есть во что поиграть, но до FIFA обилие очевидно не дотягивает. Очень охото в конце концов узреть в PES их версию мини-футбола (режим Volta в FIFA) и одиночное прохождение вроде Алекса Хантера.

MyClub – тот же. Отмечу, что онлайн-соединение в 1-ые день на высочайшем уровне и вылетов не было.

Лицензии и меню

На самом деле их стало даже меньше – к примеру, Konami утратили «Милан» и «Интер». Но для японского симулятора это не так критично – практически все игроки научились ставить патчи как на PC, так и на консоли. А вот «Пьемонте Кальчо» и «Рома ФК» в FIFA врезаются в глаза куда сильнее.

Полные лицензии в Европе получили лиги Бельгии, Дании, Турции, Нидерландов, Португалии, Шотландии, наша РПЛ, французская Лига один и Лига 2, Серия В. В Серии А, не считая миланских команд нет лицензии у «Брешии» (кто задается вопросом «а что вообщем «Брешия» делает в Серии А – на это у нас ответа нет). В Испании лицензия только у «Барсы».

Из Германии есть три клуба в разделе «Другие лиги» – «Бавария», «Байер», и «Шальке». «РБ Лейпциг» и «Боруссию» не завезли – ждем патчей на Бундеслигу.

Из Латинской Америки подогнали бразильскую Серию В. Сможете начать Мастер-Лигу за «Крузейро» либо «Шапокоэнсе». И в который раз пожалуемся на отсутствие МЛС – все таки много звезд там играет.

Меню полностью схожее – сменилась только цветовая палитра. Даже пиксельность игрока «Баварии» (в PES 20 это был Гнабри, на данный момент – Альфонсо Дэвис) на месте. Как можно впихнуть рыхлую фотографию прямо на главный экран, Конами?

Кошмарная РПЛ

Сколько раз Дуглас Сантос играл в опорной зоне «Зенита»? Один раз в этом сезоне. Для PES этого довольно, чтоб высадить Вильмера Барриоса в припас. И эта дичь – в команде, которая является официальным партнером футсима.

 

The #PES2021 seasonal update is out now on PS4, Xbox & Steam! 🎮 pic.twitter.com/TtHiITPdn6

— FC Zenit in English✨ (@fczenit_en) пятнадцать сентября две тыщи 20 г.

Рейтинги футболистов ставятся просто с потолка. Рыбчинский отлично проявляет себя в «Локо» – но его статы 61. Зато у Эдера 76. Понятно, что у Konami нет таковой скаутской службы, как у Football Manager, но ведь самые обыкновенные метрики и тенденции можно подсмотреть? Почему наилучший юный игрок РПЛ Хвича Кварацхелия бегает с рейтингом 70, а у Олега Шатова – 78? И таких глупостей можно нарыть целый пуд. Разработчики тут, как и в FIFA, просто перерисовывают рейтинги прошедших частей.

Кстати, аналог самарских «Крыльев» находится в разделе «Другие лиги». Клубу дано кодовое заглавие Samara ZBS.

Что поменялось

Графика

Добавились новые лица и были перерисованы некие старенькые. Как обычно, уникальных фэйсов намного больше, чем в FIFA. Сможете насладиться близким к реальности Лео Дуарте из «Милана» и Николой Влашичем из ЦСКА. И смотрится это как обычно великолепно. Никакого чувства вклеенной на куколку вуду фото – лица подходят под размер головы и игроки смотрятся гармонически.

Чего уж, даже у Федора Кудряшова есть уникальное лицо. 

Разработчики поигрались со светом – сейчас матчи в дневное время смотрятся не так паршиво из-за теней от стадиона. А еще неописуемо здорово стала смотреться форма – оцените сами.

Геймплей

Казалось бы, тут можно написать «ничего не поменялось, вы просто получаете PES 20 в новейшей обертке». Но это не так. При этом маленькие конфигурации приметны в каждом компоненте.

Пасы стали проще. Мяч стал ходить еще больше плавненько, но скорость будто бы прибавили. Незначительно аркадное изменение, но успешных композиций в онлайн-режиме должно стать больше.

Штурмовать тоже стало проще. Отзывчивость игроков на нажатие кнопок возросла. Передачи в одно касание и «спартаковские» стеночки работают лучше, ну и ваше умение использовать дриблинг стало важнее. Скорость нападающих стала играть огромную роль: Мбаппе может бросить парочку Пике/Лангле сзади, даже владея мячом.

Вратари зрительно стали почаще выручать. В PES 20 в онлайн-режимах вратари нередко тупили (мне, к примеру, пришлось выбросить тер Штегена с рейтингом 92, так как он не отбивал ничего), на данный момент же полный порядок с выходами 1-на-1 и ударами низом. Хотя стоит признать, что ИИ на самом высочайшем уровне все еще искрометно кладет далекие удары.

Очевидно добавили новых анимаций – в особенности приметно это в передачах и столкновениях. А игроки стали лучше ставить корпус, защищая мяч.

Но отдельное спасибо – за то, что сейчас от подкатов есть настоящая полезность. В PES 20 при обороне необходимо было запамятовать про кнопку «подкат» – это в 99% был фол и штрафной/пенальти. Защищаться было адски трудно – предугадывать движения конкурента, идти в отбор только при сближении. Сейчас же игроки вправду отбирают мяч.

Не подкорректировали систему штрафных и пенальти – она очень сложна для казуального игрока. Анимации вратарей такие же странноватые: почему при прыжках они плюхаются на спину? Геймплей ускорился, но не сказать, что от этого стало ужаснее – в последнем случае всегда есть ползунок корректировки скорости игры.

Так что за доработки можно ставить PES жирный плюс.

Футболисты снова ноют из-за рейтингов в FIFA. Лукаку именовал их бредом, за Обамеянга вступились даже фаны «МЮ» и «Тоттенхэма»

Наилучшие игроки в FIFA 21: у Роналду лучший удар, Холанд сильнее Лукаку, а наилучшего вы и так понимаете