служба поддержки 1xbet номер телефона

Украинский центровой Вячеслав Кравцов – о переходе в ЦСКА, особенностях китайского чемпионата и самом сложном моменте карьеры.

– Как так вышло, что на данный момент осень, а вы без команды?

– Я сначала пробовал влезть в НБА. Определенного договора не было, но были приглашения в лагеря. В принципе, я не желал рассматривать Европу, но из-за различных аспектов не сложилось. Я начал выбирать – или ожидать предложения из Китая, или возвратиться в Европу, с чего я фактически и начал. Ожидал отличные варианты: на данный момент команды все укомплектованы, трудно отыскать не плохое место. В середнячок лезть не хотелось. Вышло вот так.

– Почему ЦСКА?

– А почему не ЦСКА?

– Тут могут быть задачи с игровым временем.

– Да, непременно. Но это команда Евролиги, к тому же она практически каждый год участвует в «Финале четырех». Охото себя испытать, показать – обосновать.

– Политическая ситуация как-то учитывалась?

– Что сказать? Не знаю, как там будет, что будут гласить, но для меня это баскетбольное решение. Я в политику не в особенности стараюсь вникать. Это только баскетбол, ничего больше.

– Летом вы игрались в летней лиге. Понравилось?

– Летняя лига – это, наверняка, самое противное, что может случиться с центровым. Вправду молвят, что эта лига для малеханьких. Она предназначена для того, чтоб проявить себя перед агентами и попасть в состав. Фактически все, кто там играют, свободные агенты – когда мелкие игроки получают мяч, у их срывает крышу, они больше никого не лицезреют. Непростая лига. Ничего неплохого сказать не могу.

– Снова пробовать бы не стали?

– Навряд ли.

– Что нужно знать о чемпионате Китая?

– Чемпионат Китая средненький. Там действует очень жесткий предел на легионеров – всего два легионера в каждом клубе, те, команды, которые заняли последние три места в прошедшем году, могут дозаявить еще 1-го легионера, но только азиата. Плюс исключительно в течение 2-ух четвертей легионеры могут находиться на площадке совместно. Другими словами половину матча – по одному.

– Самое колоритное воспоминание от Китая?

– Я очень опешил тому, какие есть рослые китайцы, высочайшие, габаритные. Я не поверил своим очам. Там есть такие люди здоровее меня. Я бы даже произнес, что их кое-где в лаборатории в пробирке вырастили. Не знаю, как такое вообщем может быть.

Вообщем увлекательная страна. Тяжело было привыкнуть к еде, к складу ума. Китайцы очень не застенчивы – если они увидят тебя на улице, то непременно подходят, начнут фотографировать, могут потрогать за руку, совсем не стесняясь твоей реакции. Комплексов у их нет – что с течением времени начинает раздражать.

Плюс тяжкий языковый барьер. Те китайцы, с которыми я играл, вообщем не знали британского, не учили его в школе. С нами всегда был переводчик. Тренер тоже китаец, так что переводчик носился всюду. Я в главном общался с нашим янки Джошуа.

– Почему в Китае такая любовь к баскетболу?

– Китайцы, обычно, достаточно низкие, потому, наверняка, здоровые дядьки вызывают у их энтузиазм. Они очень фанатеют от игр НБА, повсевременно глядят. Плюс население позволяет забивать полные залы – я играл в Фошане, это как бы умеренный городок в провинции, но восемь миллионов населения там было, потому и залы всегда забиты.

– Вам ЦСКА – это ступень в сторону НБА, либо НБА – это уже пройденный шаг?

– Все находится в зависимости от того, как все сложится. Если мне тут понравится, то, может быть, не стоит гнаться за НБА. НБА – это очень непростая система. Даже если ты попадаешь туда, нет никаких гарантий, что ты будешь прогрессировать и что на тебя будут делать ставку. Очень нередко тренер не держит под контролем политику развития клуба. Управление выбирает определенный путь, а тренер просто делает свою работу.

– Что было самым сложным в НБА?

– Когда я туда попал в 1-ый год, были огромные ожидания, что сейчас я себя проявлю. В принципе, сначала все так и было: предсезонку я провел очень отлично, уверенно себя ощущал в составе и ротации. Когда начался сезон, сделали ставку на юных, и – вот я на данный момент точно не помню – игр 30 попорядку я вообщем не возникал. Представь, ты попадаешь в НБА, проводишь неплохую предсезонку, а позже 30 игр сидишь на лавке – ты, естественно, на сто процентов перегораешь. Мысли уже посторонние. И позже, когда тебя начинают выпускать, ты уже не знаешь, как это перебороть внутри себя.

– Вы обсуждали с тренером вашу роль?

– Да, он просто сказал, что на данный момент трудности в команде, и я со своими габаритами смогу посодействовать. На данный момент так сложилось, что в Европе центровой – это дефицитная позиция, так что надеюсь, я сумею это направить в свою пользу.

Фото: cskabasket.com

номер телефона службы поддержки 1 икс бет

«Оторвись от компьютера, лучше иди в футбол поиграй», – кто из нас не слышал этого в детстве? Наверное и наилучших киберспортсменов мира предки гнали на улицу гонять мяч. Игроки Virtus.pro и SK Gaming издавна прошли этот шаг и на данный момент целыми деньками играют на компьютере, так как это их работа. Но пинать мяч ни поляки, ни бразильцы не разучились, потому после турнира ESL One Cologne мы поглядели красивый шоу-матч.

Футбольный матч вышел отражением того, как эти команды проводят собственный сезон в CS:GO. Провалившая несколько турниров попорядку Virtus.pro длительно лидировала (3:1, позже 4:2), но на последних минутках пропустила три гола и уступила победу юным бразильцам, которые как раз и выиграли ESL One Cologne. Дубли сделали coldzera – наилучший стрелок мира в прошедшем году, один из основоположников организации SK Бенджамин Райхерт. У поляков по два гола забили Snax – наилучший игрок Virtus.pro в этом сезоне – и pashaBiceps, самый мощнейший киберспортсмен мира, май френд.

На трибуны кельнского стадиона собралось не настолько не мало народу, но на Твиче игру смотрели больше 100 тыщ человек суммарно на российском и британском стриме – не каждый турнир по CS:GO и не каждый матч РФПЛ столько собирают. Российскому стриму добавил изюминки специально приглашенный в Кельн футбольный комментатор Виктор Гусев – их дуэт с Вилатом вышел по-своему смешным. 

Матч провели не напрасно. Игроки SK Gaming решили передать выигранные 50 тыщ баксов на благотворительность: половину – в родной Бразилии, половину – в Германии, где была сотворена организация.

Через неделю начинается краковский мейджор по CS:GO. Там Virtus.pro и SK Gaming будут играть так же любопытно, но уже куда серьезнее. 

Virtus.pro 4:5 SK Gaming (2:1, 2:4)

1:0 Snax (15)
1:1 coldzera (16)
2:1 Snax (16)
3:1 pashaBiceps (27)
3:2 coldzera (30)
4:2 pashaBiceps (33)
4:3 kane (37)
4:4 kane (38)
4:5 TheSlash (39)

Состав Virtus.pro:

Ярослав «pashaBiceps» Яжомбковски – капитан (игрок состава по CS:GO)
Филип «NEO» Кубски (игрок состава по CS:GO)
Виктор «TaZ» Войтас (игрок состава по CS:GO)
Януш «Snax» Погожельски (игрок состава по CS:GO)
Якуб «kuben» Гурчинськи (тренер состава по CS:GO)
Глеб «glebke» Чернявский (главный редактор веб-сайта VP)
Иван «Paranoia» Типухов (игрок состава VP по LoL)
Давид «Junior» Йенджейовски (аналитик состава VP по CS:GO) – запасной

Состав SK Gaming:

Габриэль «FalleN» Толедо – капитан (игрок состава по CS:GO)
Марсело «coldzera» Давид (игрок состава по CS:GO)
Фернандо «fer» Альваренга (игрок состава по CS:GO)
Эпитасио «TACO» де Мело (игрок состава по CS:GO)
Жоао «felps» Васконселлос (игрок состава по CS:GO)
Александер «TheSlash» Мюллер (управляющий директор SK Gaming)
Валерий «Unt0uch3D» Киров (видеопродюсер SK Gaming)
Бенджамин «kane» Райхерт (сооснователь SK Gaming) – запасной

Полное видео матча

поддержка 1 икс бет

«ЕА Sports никогда не разочаровывает, когда нужно разочаровать нас» – 11к лайков. Вот самый пользующийся популярностью комментарий, который вы увидите под видео с трейлером новейшей части FIFA.

Было разумеется, что революции в симуляторе нам не стоит ожидать и в этом году. Никаких улучшений графики, приличного прироста реализма либо хотя бы более увлекательных и продвинутых режимов игры. Канадская компания заработала 1,5 млрд баксов за две тыщи 20 год на одной только Ultimate Team – это уже на 100 20 миллионов больше, чем за весь прошедший год. Так для чего что-то прокачивать, если потребитель и без этого дает средства?

Все же кое-какие новые идеи в трейлере проявили.

Освеженный дриблинг, забегания, усовершенствованный выбор позиции, столкновения  

Agile Dribling (гибкий дриблинг) – игрок крутит мяч с обезумевшой скоростью, и судя по трейлеру, отобрать его будет вообщем нереально. В комментах к видео на официальном канале EA предвещают: научиться этому приему будет критически принципиально, если вы любите соревноваться онлайн.

Creative Runs (забегания) – сейчас вы управляете не только лишь игроком, который дает пас, да и тем, кто под него забегает. Если вы думаете, что мысль новенькая, то поглядите геймплей FIFA 2002.

Зрительно это очень непростой прием. Нужно, чтоб забегающий не оказался в офсайде, не врезался в конкурента либо в вашего же игрока, обладающего мячом. 

Position Аwareness (более умный выбор позиции) – сейчас у защитников больше вариантов, чтоб не дать пройти себя 1-в-1 и заблокировать удар. Также ИИ будет лучше перехватывать передачи и реагировать на забегания конкурентов. «Теперь игроки, у каких не плохая тактическая подготовка, будут играть больше роли, чем те, у кого высочайшая скорость, дриблинг и неплохой удар», – пишет продюсер ЕА Сэм Ривьера.

Natural Collision System (близкие к реальности столкновения) – сейчас игроки не будут «врезаться» в конкурентов, а избегать ненадобного контакта – к примеру, подпрыгивать при подкате конкурента. Красивая идея… взятая из FIFA 2000.

Также в игре будет новый уровень трудности – таковой, будто бы вы играете против киберспортсмена. Игрокам добавят еще малость анимаций, пасы будут больше зависеть от скиллов футболиста, а ударами головой можно будет управлять. Как все это будет смотреться в действительности, можно оценить только после демо-версии, которая выйдет 20 5 сентября.

Каким был Месси, когда в первый раз появился в FIFA, PES и FM. Плохо с пасом, странноватое лицо, потенциал ниже, чем у Квинси Овусу-Абейе

Что молвят фанаты игры?

Разумеется, что они не в экстазе. Все понимают: который год практически ничего нового.

«О, наконец они выпустили FIFA 17!» – 5,9к лайков

«Теперь мы узрели разницу меж FIFA 20 и FIFA 21. Это…единичка» – 500 лайков

Все то же, что и было – такой основной посыл комментаторов. В общем, сможете почитать обзор на FIFA 20, и вы узнаете все про новейшую игру. Графически мы не узрели никаких конфигураций. Видимо, не будет и новых режимов игры (ни о чем же не заявляли).

Ради чего для вас брать FIFA 21? Да только так как и все другие это сделают, и для вас не с кем будет играть в онлайн-режиме, оставшись в FIFA 20. В принципе, это основная причина уже года 4.

FIFA ни на йоту не приблизилась к тому, чтоб смотреться реалистичнее. Но ЕА это и необходимо – прибыль вырастает. Игра и не должна быть близкой к реальности – она должна захватывать внимание. И FIFA делает это куда лучше, чем соперники из PES. И потому все еще доминирует на рынке.

Во-2-х, ЕА старается сделать как можно больше сложных механик (те же забегания), чтоб скилл игроков в компьютерные игры отличался как можно посильнее, и FIFA была поближе к киберспортивной дисциплине. Снова же – чтоб смотрели, игрались, платили.  

Мбаппе – лицо FIFA 21, хотя болельщики желали Салаха и Мареза. У игры новый стиль обложки – из-за пандемии

Что мы знали ранее?

1) Достаточно новостей про лицензии на отдельные команды. Тут у ЕА идет отчаянная война с Konami за право экслюзивно использовать имена больших клубов.

«Бока Хуниорс» стала партнером ЕА. Так что в PES 20 один мы увидим ту же историю, что с Piemonte Calcio в FIFA 20. По сути для соперников это солидный удар, потому что большая часть любителей «пса» как раз в Южной Америке. Такая же история сейчас с «Интером» и «Миланом» – их можно узреть только в FIFA. Жители страны восходящего солнца отомстили, забрав для себя права на «Рому».

Очередное принципиальное дополнение – продлили договор с «Реалом». Ранее прогуливались слухи, что «сливочные» могут стать эксклюзивом для PES 21.

2) После реальных тренеров FIFA может перейти и к арбитрам. Официального объявления нет, но в игре нашли модельку Майка Дина.

3) Посреди новых легенд мы точно увидим Эрика Кантона, также ждем Кафу, Филиппа Лама, Марио Кемпеса, Самюэля Это’о, Давида Вилью.

4) Режим Карьеры улучшат, но минорно. Возвратили более увлекательную и близкую к реальности симуляцию матча, подкорректировали развитие игроков, дали возможность смены позиции. И про более умный ИИ опять напомнили.

5) В FIFA 20 один можно будет избрать меж остановкой игры либо продолжением атаки после фола.

6) Дата выхода игры – девять октября. Сделавшие предзаказ получат 20 четыре золотых пака, аренду звезды с обложки на 5 матчей, возникновение таланта в молодежной академии в режиме карьеры и возможность поиграть на три денька ранее.

Каким был Криштиану, когда в первый раз появился в FIFA, PES и FM. Игра головой – 34/100, потенциал ниже, чем у Милевского, странноватое лицо

Тест про обложки FIFA. Кто был почаще: Руни либо Златан? А кто был на российском издании, не считая Семака?