Tag первый появился FIFA

поддержка 1 икс бет

«ЕА Sports никогда не разочаровывает, когда нужно разочаровать нас» – 11к лайков. Вот самый пользующийся популярностью комментарий, который вы увидите под видео с трейлером новейшей части FIFA.

Было разумеется, что революции в симуляторе нам не стоит ожидать и в этом году. Никаких улучшений графики, приличного прироста реализма либо хотя бы более увлекательных и продвинутых режимов игры. Канадская компания заработала 1,5 млрд баксов за две тыщи 20 год на одной только Ultimate Team – это уже на 100 20 миллионов больше, чем за весь прошедший год. Так для чего что-то прокачивать, если потребитель и без этого дает средства?

Все же кое-какие новые идеи в трейлере проявили.

Освеженный дриблинг, забегания, усовершенствованный выбор позиции, столкновения  

Agile Dribling (гибкий дриблинг) – игрок крутит мяч с обезумевшой скоростью, и судя по трейлеру, отобрать его будет вообщем нереально. В комментах к видео на официальном канале EA предвещают: научиться этому приему будет критически принципиально, если вы любите соревноваться онлайн.

Creative Runs (забегания) – сейчас вы управляете не только лишь игроком, который дает пас, да и тем, кто под него забегает. Если вы думаете, что мысль новенькая, то поглядите геймплей FIFA 2002.

Зрительно это очень непростой прием. Нужно, чтоб забегающий не оказался в офсайде, не врезался в конкурента либо в вашего же игрока, обладающего мячом. 

Position Аwareness (более умный выбор позиции) – сейчас у защитников больше вариантов, чтоб не дать пройти себя 1-в-1 и заблокировать удар. Также ИИ будет лучше перехватывать передачи и реагировать на забегания конкурентов. «Теперь игроки, у каких не плохая тактическая подготовка, будут играть больше роли, чем те, у кого высочайшая скорость, дриблинг и неплохой удар», – пишет продюсер ЕА Сэм Ривьера.

Natural Collision System (близкие к реальности столкновения) – сейчас игроки не будут «врезаться» в конкурентов, а избегать ненадобного контакта – к примеру, подпрыгивать при подкате конкурента. Красивая идея… взятая из FIFA 2000.

Также в игре будет новый уровень трудности – таковой, будто бы вы играете против киберспортсмена. Игрокам добавят еще малость анимаций, пасы будут больше зависеть от скиллов футболиста, а ударами головой можно будет управлять. Как все это будет смотреться в действительности, можно оценить только после демо-версии, которая выйдет 20 5 сентября.

Каким был Месси, когда в первый раз появился в FIFA, PES и FM. Плохо с пасом, странноватое лицо, потенциал ниже, чем у Квинси Овусу-Абейе

Что молвят фанаты игры?

Разумеется, что они не в экстазе. Все понимают: который год практически ничего нового.

«О, наконец они выпустили FIFA 17!» – 5,9к лайков

«Теперь мы узрели разницу меж FIFA 20 и FIFA 21. Это…единичка» – 500 лайков

Все то же, что и было – такой основной посыл комментаторов. В общем, сможете почитать обзор на FIFA 20, и вы узнаете все про новейшую игру. Графически мы не узрели никаких конфигураций. Видимо, не будет и новых режимов игры (ни о чем же не заявляли).

Ради чего для вас брать FIFA 21? Да только так как и все другие это сделают, и для вас не с кем будет играть в онлайн-режиме, оставшись в FIFA 20. В принципе, это основная причина уже года 4.

FIFA ни на йоту не приблизилась к тому, чтоб смотреться реалистичнее. Но ЕА это и необходимо – прибыль вырастает. Игра и не должна быть близкой к реальности – она должна захватывать внимание. И FIFA делает это куда лучше, чем соперники из PES. И потому все еще доминирует на рынке.

Во-2-х, ЕА старается сделать как можно больше сложных механик (те же забегания), чтоб скилл игроков в компьютерные игры отличался как можно посильнее, и FIFA была поближе к киберспортивной дисциплине. Снова же – чтоб смотрели, игрались, платили.  

Мбаппе – лицо FIFA 21, хотя болельщики желали Салаха и Мареза. У игры новый стиль обложки – из-за пандемии

Что мы знали ранее?

1) Достаточно новостей про лицензии на отдельные команды. Тут у ЕА идет отчаянная война с Konami за право экслюзивно использовать имена больших клубов.

«Бока Хуниорс» стала партнером ЕА. Так что в PES 20 один мы увидим ту же историю, что с Piemonte Calcio в FIFA 20. По сути для соперников это солидный удар, потому что большая часть любителей «пса» как раз в Южной Америке. Такая же история сейчас с «Интером» и «Миланом» – их можно узреть только в FIFA. Жители страны восходящего солнца отомстили, забрав для себя права на «Рому».

Очередное принципиальное дополнение – продлили договор с «Реалом». Ранее прогуливались слухи, что «сливочные» могут стать эксклюзивом для PES 21.

2) После реальных тренеров FIFA может перейти и к арбитрам. Официального объявления нет, но в игре нашли модельку Майка Дина.

3) Посреди новых легенд мы точно увидим Эрика Кантона, также ждем Кафу, Филиппа Лама, Марио Кемпеса, Самюэля Это’о, Давида Вилью.

4) Режим Карьеры улучшат, но минорно. Возвратили более увлекательную и близкую к реальности симуляцию матча, подкорректировали развитие игроков, дали возможность смены позиции. И про более умный ИИ опять напомнили.

5) В FIFA 20 один можно будет избрать меж остановкой игры либо продолжением атаки после фола.

6) Дата выхода игры – девять октября. Сделавшие предзаказ получат 20 четыре золотых пака, аренду звезды с обложки на 5 матчей, возникновение таланта в молодежной академии в режиме карьеры и возможность поиграть на три денька ранее.

Каким был Криштиану, когда в первый раз появился в FIFA, PES и FM. Игра головой – 34/100, потенциал ниже, чем у Милевского, странноватое лицо

Тест про обложки FIFA. Кто был почаще: Руни либо Златан? А кто был на российском издании, не считая Семака?