офис 1хбет

За эти выступления гонщики получили наибольшие оценки. 

Один заезд в дрифте продолжается всего около минутки, и получить 100 баллов из сотки вероятных неописуемо тяжело: немножко промахнулся с точкой входа в скольжение, не достал пару градусов до правильного угла, не выдавил несколько км/ч скорости — и оценка миниатюризируется. Не наилучшее воздействие на стабильность заноса могут оказать высочайший износ шин либо состояние дорожного полотна. К тому же, задерживать машину и избегать ее «срыва» на высочайшей скорости очень трудно. Потому всякий раз, когда пилоты впритирку подходят к грани вероятного — происходит нечто восхитительное.

Эти заезды неописуемо впечатляют, и даже судьи рукоплещут им стоя.

Дамир Идиятулин, 4-й шаг RDS две тыщи семнадцать года

На последних заездах RDS в Сочи в первый раз в истории серии была пробита наибольшая оценка – Дамир получил целых 101,3 балла за роскошный квалификационный заезд. К огорчению, одолеть на шаге пилоту не удалось – в парных заездах Идиятулин проиграл Федору Воробьеву на Вуале и стал только пятым, поэтому в общем зачете Дамир отпустил Жору Чивчяна на сотку очков. Вот только поражение на шаге сотрется из памяти, а исторический квалификационный заезд запомнится навечно.

«После первого квалификационного заезда я осознавал, что балл поставили не очень высочайший, и необходимо было что-то поменять. Вот и поменял. Случаем. (Улыбается.) Сам не ждал, что так получится проехать. Поменял конкретно в стратегии прохождения конфигурации: убрал флип с постановки, чтоб скорость выросла. И она выросла. Поставился так на трассе в Сочи в первый раз. Конфигурация в общем не очень непростая, но стены стоят довольно опасно», – сказал пилот из Красноярска о собственном эпичном заезде.

Ярослав Гавриков, 1-й шаг RDS две тыщи шестнадцать года 

Ярослав часто поражал зрителей хорошими квалификациями, но парные заезды у него выходили ужаснее — а поэтому даже полностью вероятный итог не посодействовал ему одолеть на первом шаге RDS две тыщи шестнадцать года в Столичной области. Выше седьмой позиции в общем зачете Гавриков тоже никогда в карьере не подымался. 

«Старался ехать на высшую позицию. И вот, выиграл квалу. Впервой — в 1-ый класс. Я очень рад. Старался, шел к этому — и пришел. Вот и больше мне сказать нечего», – поделился гонщик чувствами после оглашения результатов того самого заезда.

Масато Кавабата, 4-й раунд D1GP две тыщи девять года в Окаяме 

Заезд, который судьи встречали стоячими овациями и желали оценить сходу в 100 20 баллов. Комментаторы называли этот дрифт «нарушающим все законы физики». И он вправду впечатляет. 

Как видно, Масато вошел в поворот чуть не задом — и продолжал преспокойно задерживать ровненький темп и угол при скольжении. 

Юити Имамура, заезд D1 CHAMPIONS в две тыщи одиннадцать году в Нагое 

Юити выиграл соревнование японских чемпионов D1GP в том году с наибольшим баллом, но соль в том, что те же 100 баллов вышыбли еще 5 других знаменитых дрифтеров — а Имамура выиграл из-за рассредотачивания мест в согласовании с номером на капоте. Юити как действующий фаворит серии обладал «единичкой» – и получил преимущество. Уникальное событие, которое больше никогда не бывало — почти во всем так как регламент позднее незначительно пересмотрели и разрешили ставить больше сотки баллов за особо впечатляющие пробы. 

Масато Кавабата, финишные заезды Тансо в 1-м раунде D1GP две тыщи шестнадцать года в Токио 

Знаменитый японский трехкратный фаворит местной дрифтсерии имеет на собственном счету несколько пробивающих сотку заездов. Что, в общем-то, обосновывает приемущество японской школы над всеми остальными — в европейских сериях можно одолеть и с девяносто 5 очками. А Масато выбивает максимум, особо не натуживаясь. 

«Болельщики задумывались, что у меня не получится одолеть из-за средней квалификации? Мне так не казалось. 

В первой попытке, если честно, я и не нацеливался на сотку очков, хотя в глубине души возлагал надежды, что у меня получится. По сути я собирался взять около 99, но мне удалось проехать лучше. Когда я вызнал, что стал первым, то раздумывал над 2-ой попыткой — стоит рисковать в ней. Все вышло не наилучшим образом — я пробовал войти в дрифт с еще большей скоростью, но машину немного повело. Подфартило, что все равно победил», – произнес Кавабато после заездов. 

Дайго Сайто, финишные заезды Тансо в 3-м раунде D1GP две тыщи шестнадцать года в Цукубе 

Невзирая на мастерство других японских мастеров, действующим фаворитом D1GP является Дайго Сайто. Он выиграл 5 шагов в две тыщи шестнадцать году из семь приблизительно в таком — безупречном — стиле. Наисильнейший дрифтер в мире сейчас. 

В том раунде он оторвался от всех на целый балл и решил не выходить на вторую попытку — так Дайго был уверен внутри себя. В конечном итоге эта победа стала третьей попорядку для Сайто. 

«Мне нравится моя стабильность, в прошедшем году ее не было. Днем из-за заморочек с машиной я не сумел нормально попрактиковаться, но все обернулось отлично. 

Я сделал ошибку и попробовал скорректировать линию движения дополнительным торможением, но это было глупо. Вообщем. Большая ошибка, я знаю это. Она появилась из-за механических заморочек, о которых мне было понятно заблаговременно — я не мог верно войти в линию движения, а поэтому разгонялся как можно посильнее и выставил неплохой угол, чтоб скомпенсировать недочет. Если честно, я возлагал надежды оказался в топ-10, а поэтому отменил вторую попытку, когда увидел результат», – поделился своим воззрением после шага японский фаворит. 

Жора Чивчян, Primring Grand Prix две тыщи шестнадцать года 

Сегодняшний фаворит Русской дрифт серии Гоча попробовал себя в D1GP, навязав борьбу общепризнанным мастерам и доказав высочайший статус RDS. Пусть он и не выиграл ни 1-го шага, но в один прекрасный момент вошел в топ-5. А на Большенном призе «Примринга», где выступали звезды дрифта тихоокеанской зоны из Стране восходящего солнца, Китая, Таиланда и других государств, запомнился броским безупречным заездом в квалификации. Одолеть ему выдающийся итог не посодействовал, но болельщиков и коллег Жора в очередной раз изумил, а заодно напомнил, почему его считают одним из наисильнейший русских дрифтеров. 

Недаром Масато Кавабата пару раз отмечал высочайший уровень наилучших пилотов RDS и признавал его соответствие чемпионату D1GP.

Фото: vdrifte.ru

1xbet главный офис

Кодзима, чем ответишь?

Трейлер под звуки техно, неон, скорости, кибернетические протезы. В конце ролика камера движется вверх, и мы лицезреем 1-го из самого крутых героев боевиков современности, который подарил свою наружность и глас одному из персонажей Cyberpunk 2077.

Спустя 5 секунд Киану Ривз вышел на сцену – и зал в Лос-Анджелесе взорвался.

– Вы желаете услышать дату выхода Cyberpunk 2077?

– «Неразборчивый истерический рев»

– Тогда смотрите!

После сигнала Ривза запустился очередной трейлер, в каком есть несколько новых фрагментов геймплея. Главный герой гонял на байке, отрастил из рук светящиеся хлысты, и даже опустился в своеобразную матрицу в ванне со льдом. В конце нам проявили дату релиза: шестнадцать апреля две тыщи 20 года.

Откуда таковой хайп?

Сначала, благодаря последней игре студии CD Project Red – «Ведьмак 3: Дикая Охота». С момента выхода в 2015-м она принесла полякам более двести 70 миллионов баксов, разошлась тиражом в 20 миллионов копий; более двести 50 игровых изданий окрестили ее игрой года (это рекорд). Жанр ролевых игр раскололся на до и после: люди больше не будут хавать квесты в стиле «убей-принеси» после того, как в «Ведьмаке» находили в лесу любовницу по разбросанному белью и игрались главную роль в спектакле, чтоб отыскать старенького товарища.

Игроки обожают польскую студию за уникальный для современной игровой промышленности подход: в CDPR не зациклены на деньгах, для их важнее качество продукта. Они не гонятся за трендами, а делают их сами – так было с «Ведьмаком», то же самое поляки желают повторить в Cyberpunk 2077. Пока другие студии прячут игры до релиза, CD Projekt Red 40 восемь минут ведает о собственной как старенькый друг за кружкой пива. 

Что такое Cyberpunk 2077?

Разработчики из CD Project RED максимально сосредоточены на масштабности, проработке деталей и вариативности прохождения собственных игр. Судя по роликам Cyberpunk 2077, все три компонента на месте, как минимум проработка и масштабность вышли на новый уровень.

  • В Cyberpunk две тыщи 70 семь умопомрачительная симуляция жизни. Горожане бранятся с торговцами, едят в кафешках, делают селфи, навязывают герою продукты. Другой пользующийся популярностью проект с крутой симуляцией – GTA V – на фоне такового смотрится бледно.
  • Внимание к деталям – на запредельном уровне. Если игрок нажмет на курок до конца перезарядки, пистолет выстрелит в сторону. Когда найденную в ванной даму начинают лупить судороги, на ее шейке вздуваются жилы. Такие мелочи в ролике каждую секунду.
  • Если судить по 48-минутному видео геймплея, в Cyberpunk две тыщи 70 семь нет кат-сцен (срежиссированных заставок, во время которых нельзя управлять героем), игровой процесс не прерывается ни на один миг. Даже когда героине имплантируют глаз, мы лицезреем всю операцию с момента анестезии и до самого конца.
  • Персонаж Киану Ривза – 2-ой по количеству диалогов в игре. Он провел в студии звукозаписи целых пятнадцать дней.
  • Когда Киану Ривз вышел за сцену после выступления к разработчикам, он сумел обронить только: «Вау.»
  • Microsoft удалось сохранить его возникновение в тайне благодаря нескольким трюкам. На репетициях его заменял дублер, а на время выставки он прогуливался под кодовым именованием.
  • Стрельба смотрится массивно и кроваво. Можно отстреливать противникам руки и ноги, палить через стенки, стрелять рикошетящими и самонаводящимися пулями. По шутерной механике поляков консультирует прошлый проф игрок в Counter-Strike Лукаш «LUq» Внек – даже тут не схалявили. 
  • Убежища можно разрушать как в командном шутере Rainbow Six Siege: некие стенки простреливаются, колонны крошатся, подымается пыль.
  • У головного героя есть крутая тачка, а в новеньком трейлере проявили к тому же байк. 
  • У каждого квеста будет несколько вариантов прохождения. К примеру, одну цель можно пройти минимум еще 3-мя методами и каждый воздействует на сюжет. Мирный на 1-ый взор вариант может обернуться месивом: в ролике героиня не ввязывается в стычку и платит злодеям, но чип с средствами оказывается зараженным вирусом. Угасает свет, начинается бойня. Похоже на квесты из «Ведьмака»: желал как лучше, а в конечном итоге всему селу отрезали уши.

Если CD Projekt RED исполнят все обещания, это будет переворот промышленности.

***

Давайте снова отметим в календарях — игра доберется до релиза шестнадцать апреля две тыщи 20 года. Она разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One. Не исключено, что из-за таковой даты выхода она сходу получит перевоплощение на консолях грядущего поколения. 

В Steam уже открылся подготовительный заказ. Стоимость — одна тыща девятьсот девяносто девять рублей. 

Новый Xbox, Киану Ривз в Cyberpunk две тыщи 70 семь и сильно много новых игр. Microsoft подорвал E3 2019

7 основных игр Е3 2019. Три уже проявили

Все про Cyberpunk 2077

1xbet где находится главный офис

Всех отгадаете?

FIFA 20 один выйдет только 6 октября, но ЕА Sports уже опубликовала рейтинг 100 наисильнейших футболистов новейшей части. Разбираем выбор EA чуток ниже, но для начала попытайтесь отгадать топ-10 в нашем тесте.

Из подсказок – только позиция игрока (ориентируйтесь на наши теги).

Ровная ссылка на тест

1. В первый раз с FIFA шестнадцать обменялся топ-3. Естественно, Месси и Роналду остались на месте, а вот Неймара потеснил Роберт Левандовски. В FIFA шестнадцать на 3-ем месте был Луис Суарес.

2. В топ-10 три новых имени: Садьо Мане (в FIFA 20 был 28-м), Килиан Мбаппе (11) и Роберт Левандовски (15). Вылетели Модрич (стал 29-м), Тер Штеген (11) и Эден Азар (22), который вообщем был на обложке прошлой игры.

3. Судя по всему, Мбаппе в этом году будет самым резвым игроком серии. В прошедшем году он разделял первую строку с Адама Траоре (у обоих было по 96), но испанец не попал в топ-100.

4. У «Ливерпуля» больше всего игроков в топ-10: Мане, Салах, Ван Дейк. А вот в топ-20 доминирует «Реал»: Кроос, Каземиро, Куртуа, Бензема, Рамос. Но ни какой-то из них не попал в первую 10-ку.

5. У фаворита Лиги чемпионов, «Баварии», в топ-10 только Роберт Левандовски. В топ-20 вошли Нойер и Киммих.

6. В топ-100 больше всего представителей «Барселоны» и «Ливерпуля» – 10 человек. У «Сити» и «Реала» по 9.

7. У вратарей все размеренно: Облак, Тер Штеген и Алиссон. А вот Нойер подвинул с 4-го места Де Хеа. Куртуа сейчас стал пятым.

8. Оказываются на виду и некие изумительные характеристики. К примеру, лучше всех в топ-100 лупит Криштиану Роналду. Как это справедливо, беря во внимание, что португалец в Серии А в среднем наносил 6,57 ударов за игру, а без учета пенальти забил девятнадцать голов (0,61 за матч)? У Де Брюйне удар 86, зато 3,19 ударов за игру и двенадцать голов в АПЛ.

9. Вопросы есть и к силе игроков. Неуж-то Каземиро (физика 91) с ростом 100 восемьдесят четыре и весом восемьдесят четыре может быть посильнее Кулибали (195 см, восемьдесят девять кг)? А Холанд, к примеру, оказался крепче Ромеру Лукаку. Понятно, что в параметр «физика» входят четыре атрибута (прыжок, выносливость, сила и злость), но даже с учетом этой обмолвки приемущество над Лукаку смотрится очень удивительно.

Также изумил Роналду: почему-либо оказался не очень крепким (84) и совершенно слабеньким (78).

Гринвуд, Дэвис, Холанд и еще 10 игроков, которые получат самый жирный апдейт в FIFA 21

10. Показатель Weak Foot (слабенькая нога) вообщем не поддается логическим объяснениям. К примеру, разработчики от всей души считают, что Кристиан Эриксен (5 звезд Weak Foot) играет обеими ногами лучше, чем Лионель Месси (4 звезды Weak Foot). Да что уж там – у полностью одноногого Чиро Иммобиле (28 голов правой и два гола левой) те же четыре звезды.

11. Если вы не знали, то модельки фигуры у футболистов практически всегда однообразные. ЕА ранжирует их по росту (High/Medium/Short) и мускулатуре (Lean/Average/Stocky). Но у неких так уникальная конституция, что их приходится отрисовывать раздельно. В топ-20 уникальные фигуры получили Месси, Роналду, Неймар и…Тибо Куртуа.

12. В противоборстве Месси и Роналду опять одолел Лео: девяносто три против 92. Если сопоставить все части FIFA, то у Месси будет девять побед, а у Роналду – 6.

Роналду либо Месси – что задумываются FIFA и PES?

13. Итоговый топ-10. Согласны? Кого убрать и кого не хватает – пишите в комментариях.

FIFA 21. Топ-10 рейтинга

1. Лионель Месси, «Барселона» — 93.
2. Криштиану Роналду, «Ювентус» — 92.
3. Роберт Левандовски, «Бавария» — 91.
4. Неймар, «ПСЖ» — 91.
5. Кевин дё Брёйне, «Манчестер Сити» — 91.
6. Ян Облак, «Атлетико» — 91.
7. Марк-Андре тер Штеген, «Барселона» — 90.
8. Вирджил ван Дейк, «Ливерпуль» — 90.
9. Садио Мане, «Ливерпуль» — 90.
10. Мохамед Салах, «Ливерпуль» — 90

Новые лица в FIFA 21. Всех узнаете?

Оценили трейлер геймплея FIFA 21. Сейчас EA перепродает нам идеи из начала нулевых