выигрышные слоты 1xbet с минимальными вложениями

Ярослав «pashaBiceps» Ярзабковски

Страна: Польша

Дисциплина: Counter-Strike: Global Offensive

Как лучше тебя смотрится: намного, поверь

 

В две тыщи 10 году польскому коллективу Frag eXecutors по дисциплине Counter-Strike пригодился 5-ый игрок — один из участников, Luq, покинул состав из суждений о окончании карьеры киберспортсмена. Так Паша в первый раз попал в компанию к Neo.

Если следовать устаревшим стереотипам и канонам, то заслуги Бицепса полностью способны нарисовать образ обычного гика с засаленными волосами: Павел становился фаворитом мира по версиям турниров WCG две тыщи одиннадцать и IEM 6. Организация последнего так и совсем признала его наилучшим игроком турнира. Вот только снаружи Паша нескончаемо далек от обычных представлений о киберспортсменах. Альфа-самец в здании, ребята.

Артем «sLivko» Гаравцов

Страна: Наша родина

Дисциплина: StarCraft II

Как лучше тебя смотрится: значительно

Проф игроком в StarCraft II Артем попал четыре года вспять, когда вышиб для себя 4-ое место на государственном турнире WCG 2011. Останавливаться не стал и за несколько лет эволюционировал из подающей надежды «темной лошадки» в понятно в мире игрока с полностью для себя светлым будущим.

На 1-ый взор Артем Гаравцов полностью для себя вписывается в установленный обществом портрет о киберспортсменах. Очки на месте, означает, все окей. Но позже ты видишь его руки и понимаешь, как ты ошибался. Ну, спасибо, хоть очки для маскировки нацепил.

Райан «freakazoid» Абадир

Страна: США

Дисциплина: Counter-Strike: Global Offensive

Как лучше тебя смотрится: спроси у собственной сестры

 

В апреле текущего года Cloud9 утратили двоих игроков — менеджмент команды начала находить подмену в турбо-режиме. Райан Абадир просто вел очередной стрим по Counter-Strike: Global Offensive, когда в прямом эфире решил проверить электрический ящик. Там он нашел письмо от Cloud9 с предложением войти в состав коллектива. Снимок экрана мгновенно разлетелся по профильным ресурсам. Да, с конфиденциальностью с киберспорте все еще туговато.

Чтоб выяснить, что pashaBiceps и sLivko часто посещают спортзал, необходимо хотя бы незначительно порыться в их фотоальбомах. Мужчины смотрят за собой, но не стараются так очень афишировать свои заслуги. А чтоб осознать, что freakazoid захаживает в фитнес-центр, нужно… Да ничего для этого не надо, этот нарцисс спамит все социальные сети своими полуголыми фото. Время от времени кажется, что мы вечно лицезреем его без одежки, так как Cloud9 просто не может сшить неизменной формы для Райана. Любая новенькая должна рваться на нем через пару недель занятий в зале.

Дмитрий «Ddd1ms» Смилянец

Страна: Наша родина

Дисциплина: Counter-Strike

Как лучше тебя смотрится: довольно, чтоб у тебя выработался комплекс

Дима Смилянец — один из немногих русских киберспортсменов, чье имя возникало в заголовках изданий, обычно про видеоигры не пишущих. К огорчению, для этого необходимо загреметь в интернациональный скандал с ролью ФБР.  Если быть четким, то спецслужбы США считают Диму устроителем «крупнейшей хакерской схемы, когда-либо раскрытой правоохранительными органами», а BBC назвало его дело «одним из самых знаковых в истории киберпреступности».

Невзирая на увлечение киберспортом и обвинения в киберпреступности, личная жизнь ddd1ms не была полностью посвящена компьютерам. В Сети много фото Димы, по которым становится понятно, что на обычного игрока и взломщика он уж совершенно не тянет.

Эмиль «Heaton» Кристенсен

Страна: Швеция

Дисциплина: Counter-Strike: Global Offensive

Как лучше тебя смотрится: как? он модель

В мае две тыщи пятнадцать стало понятно, что Кристенсон стал лицом шведского престижного бренда StayHard. И нет, это не производитель брекетов и лосьона против прыщей, а марка мужской одежки. Есть и видео с фотосессии.

1

Швеция подарила миру не только лишь недорогую мебель в IKEA и фрикадельки. Из Стокгольма пришел и Эмиль Кристенсон, глобальная звезда в Counter-Strike и модель по совместительству. Хорошо, да?

В две тыщи семь году Эмиль ушел с проф сцены Counter-Strike, чтоб занять роль тренера коллектива Ninja in Pyjamas по CS: Source.. Сейчас он также является генеральным директором всей киберспортивной организации NiP.

До «BeSt» Джа Вук

Страна: Южная Корея

Дисциплина: StarCraft II

Как лучше тебя смотрится: намного

Кореец До взял для себя наилучшее от Лю Кэнга и Брюса Ли. Такое чувство, что этот худенький жилистый азиат попал в StarCraft II прямиком из восточных боевиков про беспокойные кварталы Гонгонга. Посреди общества киберспортсменов Джа Вук известен собственной игрой за SK Telecom T1, также карьерой тренера. 

Но самые горячие дискуссии вокруг Вука прогуливаются далековато не насчет его способностей игры в StarCraft II. До — один из основных секс-символов киберспорта в Южной Корее.

Джексон «Bajheera» Блитон

Страна: США

Дисциплина: World of Warcraft

Как лучше тебя смотрится: даже не спрашивай

Джексон — не совершенно киберспортсмен. Он ведет пользующийся популярностью канал по World of Warcraft на YouTube, часто посещает спортзал и дает интервью изданиям о бодибилдинге. Незначительно необычно для игрока в WoW, не так ли?

Блитон временами дает советы молодым зрителям прямо в собственных роликах. По его словам, он просто гласит им, «что всегда можно незначительно больше времени уделять физическим упражнениям и составлению здорового питания».

2

The International 5 в самом разгаре!

Подпишись на Cyber.sports.ru в соцсетях и смотри за турниром там, где для тебя комфортно!

Киберспорт ВКонтакте

Киберспорт в Twitter

Киберспорт в Facebook

фото

самая минимальная ставка в 1xbet

Cyber.Sports.ru — о том, что поменяется в отечественных компьютерных соревнованиях.

7 июня на интернет-портале правовой инфы выпустили приказ о внесении «компьютерного спорта» в реестр официальных видов спорта Русской Федерации. Он вступит в силу спустя 10 дней после публикации, то есть семнадцать июня. Но в СМИ узнали об этом только восемь числа.

«Компьютерный спорт» определили в первый раздел Всероссийского реестра видов спорта. В него входят те виды спорта, которые не являются государственными или «развиваемыми на общероссийском уровне».

«Несомненно, нынешний денек является огромным праздничком для всех поклонников киберспорта, — заявил президент Федерации компьютерного спорта Александр Горбаченко. — Статус официального вида спорта предъявляет новые требования к деятельности нашей Федерации с точки зрения свойства организации и проведения соревнований и возросшей социальной ответственности. В первую очередь мы планируем сосредоточить усилия на развитии компьютерного спорта в регионах России — Кубок Рф по киберспорту станет наикрупнейшим состязанием Федерации в две тыщи шестнадцать году».

alt

Федерация компьютерного спорта — это еще что?

ФКС существует с две тыщи один года. Вообщем, Наша родина была первой государством, признавшей официально киберспорт спортом. Правда, в июле две тыщи 6 года его исключили из реестра из-за несоответствия аспектам. Собственной целью ФКС считает популяризацию киберспортивных соревнований и систематизацию всего, что с этим связано.

Не считая того, Федерация будет проводить любительские и полупрофессиональные турниры в регионах. У нее нет цели соперничать с компаниями типа Riot Games, Valve либо Blizzard. Уже на данный момент проходит кубок Рф по киберспорту при поддержке Yota по дисциплинам Dota 2, CS:GO и Hearthstone. Общий призовой фонд составляет 5 млн рублей. В нем участвуют восемь регионов: Москва, Санкт-Петербург, Минеральные воды, Владивосток, Казань, Екатеринбург, Новосибирск и Краснодар.

Основной кабинет ФКС размещен в бизнес-центре «Виктория Плаза». Их дверь соседствует с холдингом ESforce, в который инвестировал Алишер Усманов. Конец кубка Рф по киберспорту проведут осенью на московской арене, также построенной на деньги ESforce.

alt

Что дает признание?

На сайте ФКС упоминаются последующие пункты: проведение официальных соревнований, возможность присвоения спортивных разрядов на основании спортивного рейтинга, а также разработка образовательных программ по подготовке судейского и тренерского составов.

То есть сейчас киберспортсмены могут получить звания «Мастер спорта России», «Мастер спорта интернационального класса» и «Заслуженный мастер спорта России». Для этого нужно роль в турнирах ФКС. На текущий момент неизвестен полный перечень требований, нужных для получения спортивного разряда. Не исключено, что проф игрокам придется сдавать нормативы ГТО (прим.: Готов к труду и обороне — программа физкультурной подготовки в России).

Считается, что после признания киберспорта из бюджета сходу будут выделены средства. Таковой вариант не исключен, но маловероятен. В России государством финансово поддерживаются и развиваются только те виды спорта, которые числятся олимпийскими. Киберспорт к таким не относится, потому что является спортом первой категории.

Тем не менее в ФКС, возможно, могут рассчитывать на административную и иную помощь. К примеру, региональные отделения Федерации могут делать запросы в Министерство спорта с просьбами обновить/дополнить материально-техническую базу для занятий компьютерным спортом. Таким макаром, им могут выделить льготное помещение (либо помочь в поиске) плюс выделить бюджет на его ремонт, закупку инструментария (в нашем случае компов) и определить на льготные условия содержания.

alt

Так, а допинг?

С ним пока ничего не ясно. Также пока неясно, как неотклонимой станет процедура на его проверку для всех проф игроков в компьютерные игры. Невзирая на это, в социальных сетях уже интенсивно шутят про мельдоний в крови.

В истории компьютерного спорта обширно известен только один случай с употреблением допинга, а точнее — аддерола (продукт, повышающий интеллектуальную выносливость, реакцию и концентрацию). И то у Кори «SEMPHIS» Фрисена хватило разума во всем признаться в интервью, а заодно и подставить бывшую команду. В результате компания ESL ввела допинг-контроль и обещала выборочно инспектировать киберспортсменов.

С тех пор тема допинга не поднималась в киберспортивных СМИ.

У нас здесь много соревновательных дисциплин, которые из них животрепещущи?

В качестве дисциплин упоминаются 5 категорий:

  • трехмерные шутеры (3D shooter), симуляция ведения боя меж группами (командами) игроков;
  • тактико-стратегическая игра — в игре происходят схватки меж армиями игровых единиц игроков при одновременном развитии сторон;
  • командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры. Игрок управляет собственной единичной моделью, развивая её при содействии с игровым местом и моделями других игроков;
  • технические симуляторы — автомобильные и авиационные;
  • симуляторы спортивных игр (футбол, хоккей, баскетбол).

На данный момент на сайте не уточняются наименования игр. Существует возможность, при которой в каждой категории будет находиться только одна игра, потому что по закону в дисциплине должен быть один фаворит. Таким макаром, схожие по жанру League of Legends и Dota 2, находящиеся в рамках дисциплины MOBA, не смогут сразу быть общепризнанными видами спорта.

То же самое касается трехмерных шутеров, к которым относится огромное количество игр, но выбор будет изготовлен в пользу Counter-Strike: Global Offensive, а не Call of Duty либо Battlefield. В пятой категории предстоит выбирать меж сериями футбольных симуляторов FIFA либо Pro Evoludtion Soccer. В результате этого в регионе может появиться конфликт интересов сначала посреди разработчиков.

Ни под одну из пяти категорий не попадает карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft от компании Blizzard, которая является одной из дисциплин кубка Рф. Можно представить, что игра не войдет в реестр, потому что не соблюдается принцип равенства критерий, ведь в игре есть элемент случайности. Это означает, что игроки в Hearthstone не будут считаться спортсменами на законодательном уровне согласно приказу № семьсот два от два сентября две тыщи тринадцать года «Порядок признания видов спорта, спортивных дисциплин и включения их во Всероссийский реестр видов спорта и порядок его ведения».

Кроме этого, без внимания оставлены файтинги типа Mortal Kombat X или Street Fighter 5.

alt

Что с трансферами?

Регулирование трансферов на профессиональном уровне исключено. В киберспорте компании-разработчики самостоятельно держут под контролем ситуацию в своих дисциплинах. Вмешательство в эту сферу вызовет очередной конфликт интересов. Сначала возмущаться начнут обладатели киберспортивных организаций.  

Что на самом деле значат все эти ваши признания?

Самой пользующейся популярностью шуточкой в интернете стала фраза про то, что «я у мамы кибер/спортсмен». На самом деле признание киберспорта дозволит юным игрокам, наконец-то, разъяснить родителям, чем они занимаются. И тем, и другим станет проще в психологическом плане. О киберспорте можно начинать гласить не как о детской забаве, а как о серьезном занятии, где есть место физическим упражнениям, правильному питанию и многим другим вещам, которые на данный момент игнорируются и просто не затрагиваются.

В конце концов, есть надежда, что в СМИ не станут демонизировать современных игроков в компьютерные игры: и тех, кто играет серьезно, и тех, кто занимается этим в удовольствие. «Воспитание» родителей должно стать также одной из целей Федерации.

Не считая того, к киберспорту потянутся новые спонсоры не из IT-сферы, которые готовы инвестировать в индустрию, но пока не до конца понимают, как к ней подступиться. Полегче должно стать и командам, и организаторам соревнований. Приход спонсоров не случится в одночасье, но теперь компьютерные соревнования в глазах локального рынка не выглядят авантюрой.

«Признание киберспорта на официальном уровне — важный шаг как для страны, так и для отрасли, — комментирует событие Юрко Банзай, PR-директор StarLadder, наикрупнейшго устроителя киберсоревнований. — Мировая практика указывает, что таковой шаг может обеспечить подходящие условия для экономического развития сферы. Как социально ответственная компания мы также рассчитываем, что признание киберспорта спортивной дисциплиной поможет родителям игроков лучше осознать особенности этой культуры. Не считая того, благодаря легализации киберспорта, игроки, к примеру, сумеют защищать свои права, объединяясь в профсоюзы».

Со временем станет легче и профессиональным игрокам. Основной неувязкой мирового киберспорта как раз являются визы и процесс их получения. Наша родина в этом плане не исключение. До поездки в Америку на чемпионат мира по Dota два у игроков повсевременно появляются трудности с получением документов.

«Думаю, что будет еще проще получать визы и будет меньше заморочек с университетом как минимум», — выразил надежду киберспортсмен Илья «Illidan» Пивцаев.

alt

Мы также связались с главой киберспортивного направления Riot Games в России и СНГ Андреем Коршуновым, чтоб узнать, как в международной компании относятся к последним новостям.

— Что вам, как для издателя и организатора турниров, поменяется после признания киберспорта спортом?

— Это очень не плохая новость, в первую очередь возникает правовой статус для проф киберспортсменов, аналогичный статусу проф спортсменов. Не считая того, поддержка этого направления на государственном уровне открывает новые горизонты, поможет более уверенному вовлечению многих принципиальных сторон — спонсоров, площадок и других участников промышленности.

— Обращались ли к вам ФКС ранее? Каких инициатив от них следует ждать в будущем?

— У нас неплохой уровень сотрудничества с ФКС, снова поздравляем компанию с очень суровым шагом в развитии промышленности. С моей точки зрения, на данный момент у Федерации очень увлекательный и насыщенный шаг развития, проектов. Возлагаем надежды на продвижение правового статуса киберспортсменов и развития региональных турниров с участием League of Legends.

— Нужна ли конкретизация на законодательном уровне, какие дисциплины следует считать спортом либо мы и без этого можем обойтись?

— Мы считаем, что текущая формулировка приказа и озвученное признание адекватны и достаточны для развития киберспорта в России. Главные вопросы на данный момент будут находиться в области не дисциплин, а общего статуса киберспортивных событий, турниров, клубов, спортсменов и связанной с этим экосистемы.

— Сможет ли этот акт признания повысить популярность киберспорта в стране?

— Безусловно, компьютерные игры становятся частью стиля жизни, и официальное признание вашего хобби соревновательной спортивной дисциплиной будет увеличивать энтузиазм к этой теме.

— Не будет ли появляться конфликт интересов, если в ФКС решат утвердить какую-то инициативу, которая будет касаться League of Legends, но вас как издателя это будет не устраивать?

— Не думаю, у нас очень близкие фундаментальные задачки. Цель федерации — содействовать развитию киберспорта как нового вида спортивной соревновательной деятельности, а мы видим League of Legends как спортивную дисциплину на десятилетия вперед!

Невзирая на это далековато не все считают признание киберспорта чем-то выдающимся. Управление Team Empire не стало комментировать последние анонсы, поскольку «тема просит дополнительного изучения».

Алексей Кондаков, обладатель Vega Squadron, считает, что на данный момент для киберспорта ничего неплохого не следует ждать.

«К сожалению, меж Федерацией и настоящими проф спортсменами с организациями целая пропасть, ни те и ни те не понимают, что представляет собой любая из сторон. Мы не понимаем, чем занимается Федерация, они не понимают, что такое реальный проф киберспорт. Пока это два совсем не связанные друг с другом понятия. Поглядим, как действия развиваться будут», — заявил Кондаков.

Комментатор по Dota два Виталий «v1lat» Волочай и вовсе резко отреагировал на событие:

«Не вижу ничего полезного либо неплохого в этом. Не считая притока ртов, желающих присосаться и превратить все в дефолтное болото».

alt

Так я не понял, круто-то будет?

Любители компьютерного спорта отрадно повстречали новость о внесении киберспорта в реестр видов спорта. Но в настоящий момент у представителей промышленности вопросов к ФКС больше, чем ответов. Что поменяется для хозяев огромных команд и крупных киберспортивных структур? Получится ли у нас выстроить такую же систему как в Корее, либо мы пойдем своим методом? Нам остается только дожидаться последующих действий от Федерации и их планов.

Фото: Flickr Starladder.tv, Riot Games.

казино в 1xbet с минимальной ставкой

Этот материал для тех, кто слышал про The International 2018, но очень уважает ночной сон и не успевает смотреть за всеми историями головного турнира года по Dota 2. 

Самая сумасшедшая часть The International c 20 матчами в денек завершилась. Что мы узнали?

Virtus.pro – все еще победитель, но препядствия есть

28-летний капитан Virtus.pro Алексей «Solo» Березин

Virtus.pro не единственный победитель турнира, но хоть какое место, не считая первого, будет для российско-украинского состава провалом. На этой неделе было не настолько не мало поводов писать про VP: ребята вышли в верхнюю сетку плей-офф относительно расслабленно (по сопоставлению с прошлогодним ужасом, когда все решалось в последнем матче), но не за три тура до конца, как некие соперники. 

Трудно осознать, проблемы VP сделаны ими самими искусственно в попытке сохранить наилучшие стратегии на плей-офф либо говорят о упадке. Сами игроки путаются в показаниях: Паша подтверждает версию про прибереженные стратегии, Рамзес тоже намекает, что «что-то осталось», но игрой на групповом шаге он недоволен.

Virtus.pro будет тяжело, так как…

Все топ-команды вышли в верхнюю сетку

Вся сетка плей-офф смотрится так:

До начала турнира все подразумевали, что титул заберет одна из 3-х команд: Virtus.pro, Team Liquid либо PSG.LGD. В конечном итоге Virtus.pro играть с PSG.LGD в первом же раунде плей-офф, а во 2-м (в случае победы) VP наверное ожидает Team Liquid. Сетка очень тяжелая, но победы в верхней сетке стоят недешево: игроки VP будут рады скинуть основных соперников в нижнюю сетку и очень осложнить им жизнь.

PSG.LGD – основная команда Китая в этом сезоне. В доте уже семь лет действует традиция, что The International по очереди выигрывают команды с Запада и из Китая. Пожалуй, в этом году подтвердить эту традицию и опять в четный год привезти трофей в Китай может только PSG.LGD.

Победа Team Liquid в две тыщи семнадцать году. Miracle – умеренный юноша слева

Team Liquid – прошлогодний фаворит и самый очевидный за последние годы претендент на то, чтоб выиграть во 2-ой раз (пока это не удавалось никому). В группе европейский микс не проиграл ни 1-го матча, отдав конкурентам всего три карты из 14. У Liquid есть Miracle, наверняка, наилучший игрок в доту за последние три года, который может творить неописуемые вещи на любом из сотки героев в игре.

Внезапный прорыв Америки

Ни одна южноамериканская команда не попала в топ-8 сезонного рейтинга и не получила прямое приглашение на The International. Только один раз за девять турниров в конце мейджора игрались америкосы. И все же, все три представителя региона, где не обожают доту, вышли в верхнюю сетку плей-офф.

Evil Geniuses. Fly – улыбающийся израильтянин, 3-ий слева, s4 – 2-ой слева

Для Evil Geniuses это история перерождения. Фавориты The International две тыщи пятнадцать за последние два года скатились до уровня середняка и поставщика мемов. Весь год они получали прямые приглашения на турниры в надежде, что старенькый уровень возвратится, и следить за их игрой было все грустнее. Весной EG отважились на главный трансфер, переманив из OG Флая, 1-го из наилучших капитанов в мире, и s4, шведа, который еще в две тыщи тринадцать году становился фаворитом. Кажется, новый состав способен дожить до финишных дней турнира.

PPD в форме Optic

Optic – это проект Питера «PPD» Дагера, головного тролля мировой доты, чемпиона TI две тыщи пятнадцать и бывшего игрока EG, чей деспотизм утомились вытерпеть игроки. После расставания фурроров не было ни у PPD, ни у Evil Geniuses, но на данный момент Питер собрал увлекательный состав – до конца навряд ли доберутся, но огорчить кого-либо из победителей сумеют, если повезет.

Resolut1on

VGJ.Storm строится вокруг Романа «Resolut1on» Фоминка, украинца, который уже три года играет на Западе. Resolut1on вынул одну команду в конец TI 2016, вторую – на 8-е место TI две тыщи семнадцать (что было большущим фуррором), выиграл группу в этом году. Где предел у его сегодняшнего состава, кажется, не соображает пока никто.

Наша 2-ая команда еле пролезла в плей-офф

Winstrike. В центре – Богдан «Iceberg» Василенко

Winstrike приехала в Ванкувер в статусе середнячка, про которого не достаточно что понятно и который в один момент может выстрелить. Но очередной российско-украинский состав провалил 2-ой и 3-ий деньки, итог 2-2 перевоплотился в 3-10 и поставил Winstrike на грань вылета, чего никто не ждал. В конечном итоге Winstrike отыграла последний матч группового шага как последний и в дополнительном матче за право выйти в плей-офф одолела китайскую Invictus Gaming.

На данный момент от Winstrike точно никто не ожидает подвигов. Пройти один раунд в нижней сетке будет уже хорошо.

Бразильцы вылетели

Этот The International – 1-ый за последние годы, когда отбор сработал совершенно и слабенькие команды на турнир не проскользнули. Вылетающих по-настоящему жаль, так как они все боролись до конца и остались последними в группах не из-за собственной слабости, а так как другие были чуток посильнее. В этом году две вылетевшие команды выиграли на двоих девять карт, в прошедшем при том же формате – 3.

Pain Gaming. 2-ой справа – румынский легионер Аливи «W33» Омар, финалист TI 2016

В особенности обидно расставаться с бразильцами из Pain Gaming (5-11 по итогам группового шага). Южная Америка – юный для доты регион, который только годом ранее получил отдельную путевку на Инт. Если еще осенью команды из Южной Америки больно избивались практически всеми, то весной они уже стали цеплять рейтинговые очки. Жалко, что они не попали в плей-офф, но то, что бразильцы до последнего денька на равных боролись с середняками из Китая и Филиппин – регионов с обеспеченными традициями доты, уже очень круто и указывает, как выросла американская дота.

Расписание плей-офф

Как глядеть Dota 2, если никогда в нее не играл

«Рыжика лупили, выкололи глаза. Мы его подлечили и взяли к себе». Таких дотеров вы еще не встречали

слоты 1xbet с минимальной ставкой 1 рубль

Сейчас очень печальный денек для всех фанатов Dota два в СНГ. Наша команда Virtus.pro покинула The International 8, ограничившись попаданием в топ-6.

1. Virtus.pro приехала на главный турнир по доте победителем, при этом победителем, выделяющимся посреди иных. У российско-украинского состава в этом сезоне на счету четыре победы на мейджорах из восемь вероятных и 1-ое место в рейтинге с отрывом.

2. Уже 5 лет команды из Рф либо Украины не могут пробиться даже в топ-4 The International. После второго места Natus Vincere в две тыщи тринадцать году в нашей доте наступил кризис, и до взлета Virtus.pro в прошедшем сезоне топ-команд и суровых побед у нас не было. 

3. Virtus.pro подстроила всю вторую половину сезона под The International: пропустила один мейджор-миллионник в мае, не поехала на собственный возлюбленный южноамериканский турнир Summit в июле, чтоб не сбивать подготовку. Ребята две недели тренировались в Москве и две – в Ванкувере, где проходит турнир, чтоб минимизировать воздействие джетлага.

4. Virtus.pro в 3-ий раз добирается до топ-6. В две тыщи пятнадцать году это была сенсация, и на последующий сезон тот состав рассыпался. В прошедшем году, когда игрались четыре игрока из сегодняшней пятерки, хорошие результаты уже были и мы аккуратненько возлагали надежды на фуррор, но понимали, что опыта игры на большой сцене им может не хватить. Тогда 6-е место немного разочаровало, но было объяснимо. На данный момент разочарование намного посильнее – и ожидания были выше, и сопротивлялась VP слабее, отдав в последнем матче обе карты с очень низкими шансами на фуррор.

5. Неувязка, вероятнее всего, в психологии: ребята не совладали с давлением, с чувством «мишени на спине» (конкуренты не скрывали, что готовились к матчам с Virtus.pro серьезно и длительно) перегорели и сыграли намного слабее того, что демонстрировали по ходу сезона.

Ребята сами понимают, что облажались, и виновных не отыскивают.

Владимир «No[o]ne» Миненко: «Почему-то в самые нужные моменты мы начинаем очень беспокоиться и душить сами себя. Мы проигрываем не командам, а сами для себя, при этом уже во 2-ой раз. Это самое худшее чувство, которое может получить игрок. Против нас были очень сильные игроки, как против PSG.LGD, так и против EG, но матчи мы проигрывали сами себе». 

Слева вправо: 9pasha, Rodjer, Ramzes666

Владимир «Rodjer» Никогосян: «В первую очередь я разочаровал себя и показал не наилучшую свою игру на самом главном турнире года, подвел команду и всех, кто поддерживает нас. Очень признателен всем нашим фанам, которые от всей души переживали и верили, спасибо вам».

Капитан VP Алексей «Solo» Березин: «Не такового конца сезона все мы ожидали. Постыдно, что не проявили ту игру, которую многие полюбили за этот год. Спасибо для вас за такую колоссальную поддержку в протяжении Инта. Мы старались себе и вас. Прочно обнимаю каждого болельщика VP, спасибо для вас и извините».

Solo

6. На решающей карте Virtus.pro навредил баг в игре, из-за которого конкуренты в 2-ух эпизодах получили меньше повреждений, чем был должен. Здесь технические подробности. Если перенести на футбол: это как если б при счете 0:4 нападающий два раза попал в штангу, а после матча выяснилось, что ворота конкурента на 10 см уже эталона. Отсутствие бага, вероятнее всего, не посодействовало бы Virtus.pro одолеть, но все равно неприятно. 

7. Даже невзирая на разочарование, тупо опровергать, что этот сезон – удачный для Virtus.pro. Много побед, приблизительно 3,7 (из их 1,1 млн на TI8) миллиона баксов призовых (игроки обычно получают 80-85% призовых на обыденных турнирах и чуток меньше на The International) и то самое чувство гордости за СНГ-доту, которого поклонники не испытывали уже издавна. Очень условно Virtus.pro можно сопоставить с прошлогодней «Барселоной», выигравшей два титула в Испании но провалившей ЛЧ. С той поправкой, что в экосистеме доты TI означает еще больше, чем Лига чемпионов в футболе.

Что далее?

Договоры с игроками месяц вспять продлили до конца две тыщи девятнадцать года, так что, вероятнее всего, если ребята вдруг не разругаются (после The International текучка игроков просто обезумевшая, несравненная с футболом), то продолжат играть вкупе и будут одной из топ-команд и в последующем сезоне. Должен случиться некий немыслимый провал, чтоб Virtus.pro не отобралась на The International 2019. Будем возлагать, что к последующему лету ребята решат свои трудности в голове и по-настоящему приедут за победой.

Virtus.pro вылетела. Все в СНГ переживают

Друг бросил команду? Разорви его в игре и уничтожь взором

Сетка The International 2018, все команды, составы, анонсы и стримы — в приложении Well Played!

УСТАНОВИТЬ НА ANDROID

УСТАНОВИТЬ НА iPHONE / iPAD

1хбет слоты с минимальными ставками

Кирилл Новокщенов фиксирует наследство.

В Virtus.pro начались перемены – Соло возвратился на пост капитана, а Паша и Арсзик покинули команду. Этот текст был написан сходу после вылета VP от RNG на The International но, кажется, на данный момент он в особенности животрепещущ. Давайте вспомним, почему этот состав Virtus.pro – величавый.

* * *

Virtus.pro вылетела с The International две тыщи девятнадцать – намного ранее, чем все мы ожидали, не попав даже в топ-8. Естественно, полного распада не будет, но разумеется, что в дальнейшем сезоне пятерка обновится – команды с амбициями уровня VP не оставляют без реакции таковой маленький итог. 

В этом тексте я попробую классифицировать то, что вернее всего именовать наследием Virtus.pro – чем они запомнятся и как они изменили СНГ-Доту.

«Без меня вы тоже не выиграете Инт». Лил разгромил Virtus.pro

Тренер Арсзик, Рамзес и Роджер прилетели в Шанхай не ради топ-9

1. Virtus.pro возвратила СНГ-Доту в топ. Мы уже стали забывать, что две тыщи шестнадцать год, когда на TI отобрались только NaVi и заняли там последнее место, – худший для наших команд, нижняя точка, после которой казалось, что мы откатились на уровень Южной Америки и больше не поднимемся. Главный русский комментатор Вилат, когда мы спрашивали его про известный монолог «Это не наша игра», так и ответил: «Я даже был уверен, что мы попадем в такую яму, из которой выкарабкаться будет нереально». Сейчас времена поменялись – и мы уже не ждем выступления наших команд на топ-турнирах с безнадегой, а напротив, требуем больших мест от хоть какого состава.

«Конечно же, обиделись многие». Знаменитой речи Вилата «Дота – не наша игра» – три года

2. Virtus.pro принудила нас принимать за провал хоть какое место, не считая первого. Не много быть в топе (южноамериканская команда EG, к примеру, уже три года как топ-команда без суровых побед), лучше к тому же время от времени побеждать. Игроки VP еще с первого проигранного конца (Киевский мейджор-2017) набросили образ максималистов: мы посильнее всех, если проигрываем – то только сами для себя. И Virtus.pro приучила нас к тому, что может выиграть хоть какой турнир, какой захотит – непринципиально, с Лилом, с Роджером, с тренером, который ранее не играл год. Эта иллюзия сохранялась до самого конца – почти во всем, из-за этого 12-е место и стало таким одичавшим разочарованием.

Вспомни все победы Virtus.pro. Тест по результатам золотого состава СНГ

3. Virtus.pro не научилась побеждать по заказу. А на данный момент вспомните все большие победы Virtus.pro.

Печальный Рамзес после поражения

• Гамбург-2017 – 1-ый из одиннадцать мейджоров сезона-2017/18, всего восемь команд.

• Катовице-2018 – 1-ый турнир с Роджером, в конце – не самые сильные в том сезоне VG (Китай).

• Бухарест-2018 – 2-ой турнир с Роджером, все уже подозревали, что Virtus.pro – наисильнейшая команда сезона, но вообщем не расстроились бы, если б тот мейджор VP провалила. В конце – легкие 3:0 с VGJ.Thunder, еще одним китайским середняком.

• Бирмингем-2018 – VP уже гарантировала для себя место на Инте, как и другие топы. В плей-офф они тогда одолели Pain (Южная Америка) и Optic (США) – может быть, самая обычная сетка за всю историю мейджоров.

• Куала-Лумпур-2018 – здесь конкуренты были сильны, но это 1-ый турнир после провального TI8, и не достаточно кто добивался от VP моментального фуррора с новым тренером.

«КраСава» приехал на The International: вызнал, сколько стоит трансфер в Доте и сходил на 1-ый матч Virtus.pro

Что соединяет воединыжды практически все эти турниры: во-1-х, мы не смотрели их с настроением «победа VP либо провал», во-2-х, нередко VP сталкивалась с достаточно низким уровнем конкуренции в плей-офф. Я не пробую принизить эти победы, но желаю отметить, что ни одна (не считая, пожалуй, Малайзии) из их не достигнута в критериях, когда еще есть 4-5 топ-команд, играющих на максимум собственных способностей и готовых прыгнуть еще на пару голов выше ради победы.

А на Инте и Эпицентрах, когда ответственность вырастает в геометрической прогрессии, а вылет с турнира становится катастрофой (на TI – из-за призовых и статуса, на Эпицентрах – из-за давления собственных же фанатов), а не просто малозначительной неприятностью уровня вылета из Кубка Рф по футболу, Virtus.pro даже близко не подбиралась к победе. 

4. Virtus.pro изменила представление об СНГ-доте. В начале нулевых наши команды игрались бесшабашно. Стиль СНГ – всегда бежать на конкурента и драться, кидаться в самоубийственные атаки на неприятельскую базу, даже если прибыльнее переждать, нарастить преимущество, раскачать персонажа и заработать больше золота. Это всегда было забавно, время от времени приносило фуррор, но почаще – разочарование. Этот состав Virtus.pro, напротив, начал играть головой, а не душой. На пике могущества мужчины полностью верно понимали, когда давить, когда отступить, а когда развернуться и убрать всю неприятельскую команду с карты 2-мя ультиматическими заклинания. Не напрасно игроки и сами открещивались от «СНГ-доты», подразумевая, что они играют не так.

Что молвят и пишут люди о провале Virtus.pro

Капитан VP Алексей «Solo» Березин

5. В Virtus.pro Нун и Рамзес стали суперзвездами, а Соло – самым почетаемым человеком в СНГ-киберспорте. Да, Нун с Соло выигрывали ESL One New York в составе Vega Squadron, а Рамзеса в две тыщи шестнадцать году считали суперталантом. Но конкретно в последние три года скотин Virtus.pro начали включать в рейтинги наилучших игроков мира, они стали часто сиять в матчах звезд, а мы серьезно хайпить матчапы Сумаил – Нун и Рамзес – Миракл. А в случае с Соло – на данный момент его воспринимают только как знаменитого ветерана, который три года связывал один из самых массивных составов в истории Доты. 

Охото веровать, что через год мы сможем добавить одну, но очень важную строку к этому наследству.

Фото: ВКонтакте Virtus.pro

Артстайл чуть ли не рыдал после поражения Virtus.pro. До сего времени переживает

Как собирали Virtus.pro: Соло стоил втрое дороже Рамзеса, игроки были готовы заплатить NaVi за Роджера